我做游戏是为了吓哭玩家_第一百一十六章 《控制失效》首支预告 首页

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   第一百一十六章 《控制失效》首支预告 (第3/3页)

 毕竟,网上对《天空之山》这游戏的剧情演出,可以说是全方面的大赞啊。

    弹幕网甚至还有全随机事件的总和视频被广为流传。

    既然如此,玩家喜爱的话,那为什么不延续呢?

    孟舒处理完这个事后,便是长达一个月的闷头开发。

    在这段时间内,大家都非常的忙。

    甚至方元成,都专门跨区来了几趟公司,和孟舒以及夏念珍等人详细交流。

    由于他不是制作人,所以对游戏的其他方面没有发言权。

    但从孟舒这里得知了游戏的基本玩法流程后,他也能根据这些来制作相关的东西。

    比如A-106恐怖老人的口袋空间,在保留岔路设计的同时,要怎么做出令人不寒而栗的恐怖感觉等等。

    还有W-049疫医,通过什么样的环境氛围,来让玩家感觉到它的可怕。

    这些,都是方元成和夏念珍以及邱元在详细探讨的事。

    至于孟舒,只需要等个结果。

    他有他的事要忙。

    趁着这段时间,他抽空去了一趟莞城。

    因为动捕的工作,是在这里进行的。

    由于《收容失效》这款游戏多达百个随机事件,40名以上的NPC互动。

    所以,公司那个小旮旯显然不太合适。

    于是,孟舒便在隔壁城市找到一家蓝鹰工作室,将动捕的工作外包了出去。

    而动画师徐洪,则是以出差的名形式,来这里进行监督和指导。

    他通过陈安发过来的任务剧本,再加上这里的专业导演 演员的全面演绎,使得这方面的工作进展的极其顺利。

    但工作室的动画师却有些跟不上拍摄进度。

    因为他们要手动K帧补全动作上的流畅度,同时脸模的面部表情也是一样,需要手动去调整,让其更加自然。

    并不是说拍了就有了。

    所以当孟舒到达这里的时候,才发现工作进行的有条不紊,令他非常满意。

    在莞城待了一天半后,他告别了徐洪,回到了深城,开始了属于自己的开发工作。

    配音和音乐音效的制作,依旧交给了无限网娱去帮忙。

    他们这边只提供剧本台词就可以了。

    而音乐和音效,则有孟舒来最终审核。

    不得不说无限网娱对孟舒的要求真的做到了有求必应,尽心尽责。

    之后,就是蓝鹰工作室每出产一段可以实装的动画,无限网娱合作的配音工作室就开始配音。

    就这样,时间又过去了两个月。

    在《天空之山》热度渐低,游戏圈无事发生时。

    《收容失效》的首支预告片,震撼公布了!

    由于这支预告来之突然,此前无任何走漏风声,且是在晚上9点发布的。

    所以直接打了玩家们个措手不及!

    以至于他们看到视频的时候,还以为是哪个沙雕网友缝合出来的呢。

    结果仔细一看,窝槽!是烁光!

    于是,在这个小学生快乐的做着梦的时候,其他的网友和玩家们,纷纷点了进去。

    很快,他们终于看到那神秘至极,令人无限猜想的编号W-173是个什么东西了!

    ------题外话------

    更新有些拖沓了,所以加快了些节奏。把原本动捕一章,美术场景和物品建模的一章,还有配音的一章全部整成了一章,直入主题吧。晚点还有一章。我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家



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