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我。” 想到夏鑫在夏志英生日宴会时说的话,夏衍冷笑,“这跟我也没关系,我不想知道。” “跟容琛保持距离,这对你没坏处。”闻盛扔下这句话,掉头离开,要是真的保安上来撵他出去,他的脸就要丢尽了。 他离开了,夏衍看着大门的方向,摸着下巴,有些出神,看来他对他这个死对头的在意程度不是一般啊,有机会的话,多跟他在一起露个面。 理由嘛……找到一家好吃的店就约他好了,他带她品尝了美食,她也带他去品尝一下其他的美食,这样才是礼尚往来啊。 …… 过了年,“深渊”正式开始公测,夏衍也拿了一个号,但她没有游戏细胞,是个手残,那些技能什么的,不会分配时间,也不会因地制宜,就是一通乱劈乱砍,要么有大招就放,要么就是忘记大招的存在,每每导致自己的水晶被敌人推倒。 这导致夏衍的游戏体验不大好,因为全是输。 直到她把这个号交给柳絮晴。 她的生活助理,平时没事追剧追星打游戏,样样都行,给了她之后,没几把就上手了,上路中路下路都溜了一圈,还能提出一点自己的意见,跟夏衍完全不一样。 玩了几局,柳絮晴真诚的向老板夸赞,“这游戏真的好玩,等上市了,我肯定要下载一个!老板你真有眼光!” 公测得到的大都是好评,修改了一些bug,改了一些小毛病,就可以正式上市了,正式上市之前铺天盖地的宣传,微博,新闻,百度等等,时不时的就会弹出一个小框框,吸引人点进去。 一开始,看到这个不感兴趣的人会忽略,看多几次了,看着那宣传语,就会不自觉的点进去。 这样的大的宣传趋势让不少的游戏行业人士唏嘘,觉得他们下的本太大了,谁也不敢说这样的投入能够回本。 很多人不看好,之前锋行的游戏可不是这种类型,一下子步子太大,容易摔伤,而且这样的宣传就有用?之前也不是没有过大肆宣传的,那谁谁花了大价钱买了ip,做成了游戏,做宣传,做营销,但最后呢,玩家不买账,亏得血本无归,有那个前车之鉴在,表示看好的寥寥无几。 正式上市了,一些知名的游戏主播也开始直播,他们有不少是内测人员,已经知道一些了。 而且这游戏上手极快,上到80岁老人,下到8岁小孩都能操作。 夏衍知道这个游戏很火,她重新再玩了一遍,确认自己不适合玩这个游戏的事实。 老是输,玩起来很伤人自尊啊。 看来她不适合玩这种游戏,不过像她这样的人终究还是少数,还有的是越挫越勇,大部分人很喜欢这个游戏,比如柳絮晴,她就很喜欢。 闲暇的时候,夏衍不止一次看到她在玩这个,最多的就是匹配,玩的很来劲,她已经充了不少钱进入买人物和皮肤道具了,美其名曰支持老板,实际上就是自己想玩。 有空了,还会去看直播,看看那些厉害的游戏主播是怎么打游戏的。 用她的话来说,这游戏做的很良心,人物卡面做的精美,声
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