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两个发展方向,一个叫远程游侠,顾名思义擅长使用弓箭或者别的投掷类武器从远处进行攻击;一个叫双刀游侠,更加顾名思义,擅长左右手各持一把武器,近距离对敌人进行迅猛而快速的打击。 精灵是天生的弓箭手,而根据玩家手册的推荐,人类更适合做个双刀游侠。 安歌正在思考选择哪些可以更好辅助战斗的专长时,系统又跳出了提示。 【神器效果发动。这不是个问题LV0:神器在手,选择无忧。】 【神器效果“这不是个问题LV0”每次模组正式开始前生效,专长/技能/威能范围每等级 1职业/种族。】 安歌这次更加惊慌了:我KAO!!!这也行?? DND系统为了游戏平衡,对每个职业、种族都设定了独有的专长和技能。举个简单的例子,人类特有的种族专长“活力四射”,其他种族无法选择;而精灵是天生的弓箭手,特有的种族专长包括行动时天生不受困难地形的影响。这一点其他种族在同等条件下是无法达到的。 再举个例子,比如“威吓”这个技能,可以让玩家在交涉过程中通过高压手段获得想要的结果,但这个技能的职业限制为:战士、圣武士、盗贼、邪术师和督军,其它职业的玩家不能选择。 虽然从信仰之类的角度来说可以合理解释,但从游戏系统的角度来说就是选择受限。 但是这个神器效果却让安歌完全不受限制,想选什么专长/技能/威能,就选什么专长/技能/威能。 不过目前的可选范围是 1,那意味着他在人类游侠之外,还可以多一个种族/职业的选择。 随着等级增加,可选范围目测还会扩大,这意味着迟早整本PHB的列表全都能任安歌随心所欲选择。 虽然以前玩游戏时,他是想过这种好事。但严格来说这种方式是会彻底破坏游戏平衡性的。 不过既然只是他一个人的特权,那破坏的严重程度就还在控制范围内,而且安歌也不是只图高兴不顾后果的人。上一个破坏游戏平衡的NPC的下场还历历在目的情况下,安歌只是吐了下槽就开始考虑如何利用现有优势更好地自保了。 既然可以不受限制,他决定还是做一个远程游侠,不是因为胆小想要避免面对面的战斗,而是看上了远程游侠的机动性。在不知道队友们靠不靠谱的前提下,他就算开溜也要做溜得最快的那个。 又花了几十分钟斟酌技能,以及购买初期装备、药品、道具后,安歌终于完成了人物卡,然后选择提交。 【人物卡审核无误,是否确认提交?提交后无法再更改,请慎重考虑。】 安歌选择确认,而后系统开始了倒计时。 黑暗退去时,他发现自己站在一个村子的入口处。村口立着块木牌,用黑炭歪歪斜斜写着“熊爪村”三个字。 附近来往的村民对他们视若无睹,似乎看惯了冒险者的来去。 他的队友们零零落落站在木牌附近,大部分满脸不耐烦。 安歌数了下,加上他也只有六个人,还有两人不见踪影,估计是还在纠结人物卡
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