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什么?” 越子墨于是再次卖弄:“料理机虽然省事,但加工过程中会生热,热度会破坏鱼肉的原始鲜美味道,所以用冰袋降降温。” 安歌:“……好吧。”他也不懂,大概真的会吧。 越子墨在降温时又接着问:“那,哥,游戏里那些NPC到底死没死啊?一个模组总是会有不同的玩家进入,遇到的NPC们到底是原来那个,还是和我们遇到的是同一个?” 安歌边思考边慢慢地和他解释: 比如在一个网游里,花坛旁边站着个老头形象的NPC,你可以找他用物物交换的方式兑换一些不错的资源。 然后,当你玩的角色达成了某种条件:比如等级超过60,比如完成了前置任务,比如捡到了触发任务的道具之类。 然后再找这个老头,他除了提供兑换物资之外,还会主动对你说,他的孙女被恶霸抢走了,想要你帮忙救回来。 然后你接下了任务,一路披荆斩棘消灭怪物救回孙女,带她回家。然而刚刚到家时,你们却发现老头年事已高,强撑着一口气等孙女回家,如今她一回来,老头心事了却,说了几句安慰的话,又请你多多照顾孙女,然后就离世了。 孙女一家自然伤心欲绝,为老人送葬。 这个剧情之后,你再去同样的位置,就见不到老头了,只会看到孙女站在那个位置,替代了老头的职责,继续为你提供物资兑换的服务。 但是,其他没有做救孙女任务的玩家们,在这个位置见到的,却依然还是那个老头。 甚至于你只要创建个新角色再登录进来,也还是会看见老头在原地站着。 那么,这个NPC,到底算死了还是活着? “嗯……”越子墨纠结得不行,“救回孙女后给报酬没有啊?” 安歌又好气又好笑:“这不是重点……给了给了。” 越子墨哦了一声,眨巴眼睛又努力思考了两秒钟,委屈巴巴地凑过去,从背后搂住安歌,“答案是什么?” 安歌往他嘴里喂了一小勺虾肉,“答案是我也不知道。” 越子墨失望极了,默默吃掉嘴里的肉,小声抱怨:“这么难的问题……想得我脑仁疼,安哥欺负人。” 安歌:“……我只是打个比方,超真实桌游系统也应该是类似的。哈斯塔的召唤是我们经历的系列模组第二弹,假如这个系列还有第三弹,我们再进启东市,经历的应该是后续剧情。在那个模组里,叶凌云也好,张小明、魏明也好,全都已经死去了。但如果是其他玩家进入第二弹模组里,在他们所在的那个世界里,叶凌云还活得好好的。这样说明白了吧?” 越子墨:“……平行世界?重生?” 安歌就老老实实地说:“我也不知道,但都不太像。” 越子墨:“……行吧。至少在别人的世界里,他们还活着。” 他语调轻松了一点,于是继续忙活,将鱼泥从料理机里倒出来,放了少量盐使劲搅打,等上劲后再开始分成一小团一小团,整整齐齐码在铺着保鲜膜的大理石面流理台上。 安歌见他神色放松了一点,就忍住了没多说。 严格地说,这些NPC就算活着……也并不是好事。 他们的命运早就被游戏设计者安排好了,在某个时刻受到伤害,在某个时刻失败,在某个时刻死去,没有半丝的自主权。
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