走完这段剧情开始ghs (第3/3页)
出几根龙须糖,萧景越一把将老妇人摁倒,双手反剪在身后,商陆熟练地将老妇人双手双脚捆住。 玩家们甚至还没回过神来,萧景越又把屋檐上挂着的一个灯泡糖果塞进老妇人嘴里,一套动作下来行云流水干净利落,显然是干过很多次这样不道德的行为。 老妇人也显然没有想过自己有一天会在家门口被陌生人绑架……啊不,被执法人员依法处罚,震惊地瞪大了眼。 本来应该属于整个童话故事的boss之类的角色,就像被捆猪一样,堵住嘴,毫无尊严地扔在了角落。 玩家们:……我草。 韩塞尔和格雷特吃饱了,困倦地睡在被啃秃了的沙发上。 一时间气氛无比安静。 呃……这就算……读完故事了? “并没有。”萧景越说。 商秋问:“你怎么知道?” 萧景越耸肩,笑:“很明显啊,因为我们并没有显示通关。” 啊这,原来不是只要抓住恶毒的巫女就可以了吗? 众人一时间语塞,头脑风暴。 商秋蹙眉。 萧景越见他沉思,笑眯眯地说,“我知道什么原因哦。” 商秋看向他。 萧景越侧过头,点点脸颊,“哎呀,如果是秋秋的话,只要一个亲亲就能得到答案哦,很划算吧?” 商陆微笑插话:“是因为幸福值还不够。” 萧景越:“……” 众人听到萧景越自称知道,又被他接下来不要脸的狗气熏得难受,现在商陆开口,众人连忙竖起耳朵听。 “众所周知,童话故事是编写出来给小朋友看的,童话故事的角色的结局通常都是幸福美满的大团圆结局,”商陆笑了笑,“当然,除了极个别。” “但很显然系统在我们进入童话故事的一开始就给出了提示:幸福值。” 众人脑海中立刻冒出幸福是奋斗出来的这句话。 “幸福与否决定了童话故事的整个剧情走向,”商陆说,“王子和公主在一起,是幸福;好人打败了坏人,是幸福;丑小鸭变成了白天鹅,也是幸福。” “故事的目的,就是要让玩家把原本并不‘幸福’的故事编写出圆满的大结局。” “原本糖果屋的结局,是巫女被格雷特推进烧开水的大锅里活活烫死,回到家的时候发现继母也病死了,于是他们幸福的跟父亲生活在了一起。” “但是这真的算得上幸福吗?继母三番两次的无情抛弃,巫女毫不留情的残忍折磨,懦弱的父亲一次次纵容继母的恶行……” 人群中,一个玩家小声说:“但我小时候看的时候觉得还好……” 商陆笑了笑,“确实是一个坏人基本上都得到了惩罚的团圆故事。但是系统认为它不好,还不够幸福,所以才会有这个童话世界的诞生。” 玩家感慨:“嘶,系统这么任性?它觉得不幸福就不幸福?” 怎么像个任性的小孩子似的。 商秋思索片刻,说:“那我们要怎么做才能编写出一个系统认为的幸福美满大结局?” 萧景越笑嘻嘻的:“比如把老巫婆和他继母都丢锅里煮了?” 众人悚然。 商秋的耳朵被商陆捂住,但还是听见了,他觉得杀人不太好,但这里是童话故事,那些都是NPC,不算是人……他只能愣愣地说,“啊,这样。” 萧景越兴致勃勃,“秋秋要来试试吗?” “萧景越!”商陆的声音透着警告,“秋秋还小,你不要吓他。” 萧景越笑说,“大舅子啊,这里是童话世界,并不是你所叱咤的现实世界,这里每个人都没有特殊能力、没有道具,都是普通人。危机四伏下,你不可能护他一辈子。” 商陆微笑:“你怎么知道我不可能?” 他永远会保护好秋秋,即使是不慎出了意外,就连死,他也不能放秋秋独自一人留在世界上。 萧景越咂嘴,都气到无视大舅子的称呼了啊。“你不会是想,等你哪天顶不住快死的时候,顺手把秋秋给嘎了跟你一起死吧?” 商秋愣住,看向哥哥。 商陆罕见地没有反驳萧景越的挑衅,而是温柔地抚摸着商秋的头发,一遍又一遍,手指抚过商秋的眼角,与那双明亮的眸子对上视线。 萧景越叹息:“大舅子,做人不能那么自私,你要死自己死就好了,秋秋还小,他还有自己的人生,还要追寻幸福——比如未来要和他一起渡过下半生的我。” 商秋无语:“你不要再气我哥哥了。” 商秋知道哥哥并不是那种人,哥哥是世界上最最疼爱自己的人,哪怕是出了意外,他也会事先安排好之后的事,让商秋渡过一个美好灿烂的人生。 ——即使这个人生里没有他的参与。 毕竟…… 商陆真的好爱好爱商秋。
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