第36章 骷髅升级 (第2/2页)
,是他在地图上已经找不到完全落单的骷髅了。 他担心攻击其中一头骷髅,会引起集体反击。 就算他转职后属性大涨,还带着一个随从骷髅,也绝对刚顶不过一群。 另一个原因,就是他带的石斧耐久要耗光了,得回去修理。 “到底是用石头自制的武器,连一星的等级都达不到。 耐久也仅仅只有8点,敲死10头骷髅就到极限了。” 顾哲回避难所的路上不禁嘀咕起来: “如果玩家能多触发奖励装备的任务就好了...... 最好是个人任务或者是探索奖励, 那样我的装备就不用愁了。” 顾哲现在差不多弄清楚了策划奖励的规则。 个人任务,每一个玩家完成都能给予顾哲一次策划奖励。 团队任务,难度会明显升级,奖励也极为丰富。 但不管多少玩家,顾哲只能获得一次策划奖励。 探索奖励,一群玩家集体发现了一个重要地标,增加了地图探索度。 发现地标的每一个玩家都能给你顾哲一次策划奖励。 现在......就差boss的首杀奖励。 玩家组队获得boss首杀奖励后, 不知道是会给顾哲结算一次奖励, 还是所有小队玩家都能给他结算一次。 这个得等玩家杀掉第一头boss级怪物才能知道结果。 顾哲思索完这些问题后,也安全地回到了避难所。 毕竟有一个视野全开的策划地图。 就算避难所附近还有死灵生物,顾哲也不会和它们遭遇。 “杀了10头骷髅,总共500点经验值。 我的随从现在升到了lv3(67%)。 多出了两点属性......该怎么加点呢?” 顾哲沉了口气,摸着下巴考虑起来: “加力量...让骷髅去杀怪好像不怎么实际。 它不知道得加多少力量才能有输出能力。 敏捷和智力就更加不需要了。 那......就只能加体质,给它增加坦度! 我选择转职死灵法师的初衷, 本来就是让召唤随从给我吸引火力。 它们能站在我们前面抗住伤害,才是最重要的!” 顾哲考虑再三后,还是给他的随从骷髅加了两点体质。 随从骷髅的信息立马在界面上更新了。 ———————————— 骷髅(lv3): 体质:4 力量:2 敏捷:2 精神:1 所属:顾哲 ———————————— 加了两点体质后,随从骷髅的外表并没有发生明显的变化。 但从“游戏”的视角来看,它的血条颜色倒是深了一层。 作为游戏策划的顾哲知道, 他的随从骷髅,血量的确是增加了一倍。 因为《地下城之原刀go》的血条设计就是这样...... 先是最浅的白色开始加深,血条越厚,颜色也就越深。 随从骷髅这边加完点后, 顾哲也没有忘了看自己的经验值。 他从10级升到11级需要一千点经验。请下载小说app阅读最新内容 10头骷髅杀完,他的经验条也到了50%。 现在的顾哲无比期待自己能升到11级。 10级转职之后,每升一级是会多一点技能点的。 升到11级, 也就意味着他的【骷髅复苏】技能可以点到2级! 可以召唤两头骷髅! 带着两头骷髅去刷怪,感觉可就完全不一样了!笋干煲炸的无人末世,我带着玩家杀疯了!
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