第一百三十七章 12人血月猎魔人 (第3/4页)
级。 【请晋级的玩家耐心等待,下一轮对局正在匹配中】 系统的提示音在顾风耳畔响起。 第一轮和第二轮都有惊无险的通过了。 接下来就是第三轮。 感觉这玩意比排位赛都刺激。 只要发挥不好被淘汰了,前面所有的努力都前功尽弃。 但只要能站对边,投对票,系统不会埋没任何一个高手。 这样一轮一轮的筛下来,估计最后一轮的巅峰对决,一定很精彩。 三分钟。 十分钟。 在耐心等待了十五分钟左右,系统的提示终于再次响起。 【第三轮对局匹配成功,本局的板子为12人血月猎魔人】 【板子配置】 【好人阵营:预言家+女巫+猎魔人+白痴+四个平民】 【狼人阵营:血月使徒 三个普通狼人】 【发言时间:三分钟】 【女巫:全程不可自救】 【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】 血月猎魔人的板子,怎么说呢,狼队好不好赢,全看猎魔人会不会玩。 简单的说。 这是一个好人上限很高,下限也很高的板子。 如果猎魔人流弊,这个板子就是好人强势,特别强势。 白天狼人要担心自己被抗推,晚上还要担心自己被猎魔人猎杀。 提心吊胆的,狼队没有安生之日。 但是。 如果猎魔人是个憨憨,秀不起来,那狼队就舒服了。 简单的介绍一下这个板子新加入的两个角色。 首先说血月使徒,它属于狼人阵营。 如果血月使徒在白天自爆的话,游戏会直接进入黑夜。 且当晚所有好人的技能都将被封印。 预言家不能验人。 女巫不能毒人。 猎魔人不能猎杀。 但如果血月使徒是最后一个被放逐出局的狼,他还可以存活一晚继续刀人。 什么意思? 假设三个小狼都死了,场上只剩下血月使徒,好人即便把他放逐出局了,游戏也不会立刻结束,需要等到晚上血月使徒再杀一个人。 如果这一刀落下去,神或者民被屠边,胜利的一方依然是狼人。 如果这一刀没有完成屠边,系统就会宣布游戏结束,好人胜利。 这就是血月使徒的强势之处,只要它苟活到了最后一个轮次,就相当于狼队多了一刀。 而这个游戏,输赢往往就是看最后那一个轮次。 很少有好人领先几个轮次获胜的。 所以,血月使徒能打倒钩就尽量打倒钩,苟到最后就是胜利,才能发挥出它最大的价值。 当然了。 不同的套路和玩法,血月使徒就有不同的作用。 虽然血月使徒苟到最后一个轮次能多砍一刀,但他不自爆,就无法封印好人的技能。 这也是一种浪费。 鱼和熊掌不可兼得,就看狼队怎么用血月使徒这张牌了。 血月使徒自己呢,也要学会随机应变。 如果场上的情况不是很危急,可以打倒钩。 但如果场上的情况对狼队非常不利,预言家拿到了警徽,而且取得了好人的信任或者猎魔人找对了狼,晚上准备戳人。 在这种时候,血月使徒就得考虑自爆,封印好人的技能,晚上该砍预言家砍预言家,该砍女巫砍女巫,该砍猎魔人砍猎魔人。 总之,打倒钩可以。 但不能一味的打倒钩。 再说猎魔人,好人阵营的神职。 第一晚无法发动技能,需要等到第二天晚上才可以行动。 其技能是每天晚上可以选择一名玩家进行狩猎。 如果对方是狼,则对方直接死亡。 如果对方是好人,则猎魔人死在夜里,且猎魔人拥有一个被动技能,可以免疫女巫的毒。 很显然,猎魔人是一个很强大的神职。
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