第一百七十一章 12人盗贼丘比特 (第1/4页)
【所有玩家请注意,本局板子为12人盗贼丘比特】 【板子配置】 【好人阵营:预言家+女巫+猎人+白痴+五个平民】 【狼人阵营:两个普通狼人+狼王】 【暂无阵营:丘比特+盗贼】 【发言时间:三分钟】 【女巫:全程不可自救】 【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】 盗贼丘比特应该说是狼人杀当中最经典的有第三方阵营的板子。 这个板子一共有14张身份底牌。 十二位玩家每人拿一张,还剩两张。 入夜之后。 拿到盗贼的玩家率先睁眼,在剩下的两张身份底牌当中选择一张成为自己本局最终的身份。 如果剩余的两张身份底牌中有狼人,那么必须选狼。 举个例子。 假设剩余的两张身份底牌中有一个是女巫,有一个是狼人,必须选择狼人,女巫就埋掉了。 简单地说,这一局没有女巫,但这个信息,只要盗贼知道,其他人都是不知道的。 如果两张身份底牌都是狼,则本局重开。 如果是两个好人牌,可以随便选一张,而另一张身份底牌就被埋掉了。 被埋掉的身份底牌有可能是预言家,有可能是女巫,也有可能是平民。m. 总之。 任何好人牌都有可能被埋掉。 这就是这个板子烧脑的地方之一。 单边预言家跳出来,你都不知道他是不是真预言家。 或许是,但或许也不是,说不定就是盗贼埋了预言家,自己拿了狼,然后出来悍跳给队友丢金水呢。 这样的话,好人可就被他牵着鼻子走了。 同样的,一个人说自己是猎人,可谁知道他是不是猎人?万一猎人被埋掉了呢?只能验枪,但好人哪有验枪的机会哦。 事实上。 外置位玩家跳的身份到底是真是假,只能靠你自己去听发言判断了。 盗贼选择完身份底牌后,就轮到丘比特睁眼了。 他会用丘比特之箭选择两名玩家结成情侣。 系统会告知被结成情侣的玩家,他们是情侣关系,但两人夜里不见面,也不能交流,彼此之间并不知道对方的身份。 如果情侣死亡,另一方则会殉情,被殉情的一方如果是猎人或者狼王都将无法开枪。 而丘比特所在的阵营跟随情侣。 如果情侣都是好人,则场上没有第三方阵营,情侣和丘比特都帮好人玩。 如果情侣是两个狼,依旧不存在第三方阵营,但丘比特要帮狼人玩。 若情侣中有一狼一好人,俗称脏链子,即本局有第三方阵营,情侣和丘比特为第三方阵营玩家。 这个板子除了一些特殊的角色和阵营,就连胜利条件也需要注意。 好人胜利条件:推出所有狼人,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。 (有的地方玩法可能比较简单一些,屠边之后,若场上存在第三方,游戏不会结束,也不会判定第三方获胜,而是会继续下去,直到第三方屠城或者第三方出局) 狼人胜利条件:在好人阵营中进行屠边,游戏结束时,场上不存在第三方阵营玩家,若第三方存在则第三方胜利。 第三方主动胜利条件:推出所有好人和所有狼人,俗称屠城。 第三方被动胜利条件,存活到好人抗推掉所有狼人或者狼人屠边。 从胜利条件就看得出来,不管是好人还是狼人,只要他们想赢,必须要先把第三方阵营找出来。 要不然的话,获胜的就会是第三方,这等于是为别人做嫁衣。 而第三方想要主动的获得胜利,必须要把所有的好人和狼人全部干出局,不然的话,只能被动的获得胜利。 看上去第三方似乎更好过一点,但实际上,第三方很难赢。 因为只要涉及到有第三方阵营的板子。 所有人脑海里都会冒出来一个念头。 游戏可以输,第三方必须死。 一旦狼人或者好人到了绝境,为了不让第三方赢,就会选择送对方赢的。 比如好人觉得自己赢不了了,就会选择送狼赢。 同样的,狼人要觉得自己赢不了了,就
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