第一百九十三章 狼队不要怂着不悍跳啊 (第4/4页)
个苟一点,一个阴一点。” “行了,警上我就先聊这么多,没啥逻辑,全都是感情,希望大家能看在我第一天不划水的份上,把我给认下来,即便认不下我,至少不要打我是狼。”wap. 听完12号玩家的发言,顾风觉得还行,整体来说挺不错的。 其实有驯熊师的板子,狼队到底要不要悍跳,全看熊有没有咆孝。 如果没有咆孝,必须要跳,不跳不行,不跳基本上必输无疑。 但如果熊咆孝了,要不要跳就看狼队的心情了,可以跳,也可以不跳。 除非熊的两边都是狼,那又是另一回事了, 很多时候,熊咆孝了,狼队是不悍跳的。 在熊身边的那个狼,直接跳神躲推,同时利用这个机会抗推熊身边的那个好人,这样玩绝对是不亏的。 而一旦悍跳,他们还能不能占到便宜,那就不好说了。 不过话又说回来了。 狼队到底要怎么玩,怎么打,因人而异,毕竟人跟人的想法是不一样的。 所以,经验是经验,理论是理论,不代表实际情况。 但只要能赢,怎么玩都是对的。 【2号玩家请发言】 “我这里也不是熊,刚才听了12号玩家的一些想法,对不对的,我不敢评价,但有一点我是知道的,没有对跳的狼人杀是没有灵魂的。” “这么说吧,我是特别希望狼队出来跳的,别让我瞧不起你们,怂着打多没意思。” “虽然悍跳可能会导致多卖出来一头狼,但你们可以让熊身边的那个狼出来跳呀,或者他自觉一点,先下手为强,搏杀熊也是个不错的选择对不对?” “而且有悍跳,场上的局势就会很乱,这不是有利于你们狼队的吗?为此,哪怕真的多卖出来一头狼,也是值得的。” “如果这局我是狼的话,我绝对会跳熊的,开玩笑,外置位有三个狼队友帮我冲票,我发言稍微好一点,还干不过熊吗?” “而只要熊第一天被抗推了,晚上我们再刀个河豚白猫啥的,这轮次不就大大领先了吗?” “所以说,狼队一定要悍跳,不能怂。” 2号玩家的发言倒是挺耐人寻味,一开口对话狼队不要怂,一定要悍跳,要不然打得没劲,游戏没灵魂啥的。 老实说,别看他聊了这么多怂恿狼队悍跳的话,甚至还说自己要是狼,绝对会跳。 但说不定他真的就是狼,一头做作的狼人,聊这个给自己做身份。 当然了。 也有可能2号玩家说的是心里话,毕竟狼人杀有意思的地方就在于站边,如果没有对跳,确实会无聊很多。 最重要的是,单边预言家(熊),狼队打倒钩,后面找狼就很难找。 恐怕这才是2号玩家一直怂恿狼队悍跳的根本原因。 “我对话子狐,你就直接跳出来吧,拿警徽带队,晚上验一个人。” “如果你验的比较准,出个平安夜,这不就找到一头狼嘛,就算验的不准,也没关系,你还能帮好人排个坑不是。” “子狐不能怂,要跳出来拿警徽,但白猫你一定要苟,一定要藏好,别人都可以跳出来,唯独你不行,要不然,你的技能就白瞎了。” 这一点2号玩家说的很对,白猫一定要藏好,只要白猫不出来,好人保底就有两个轮次,但白猫一出来,技能就废了。 可能还是有很多人不理解,这到底是什么意思。 简单地说,白猫的技能是死亡之后翻牌,但不会立即死亡,它还能存活到下一个白天。 倘若白猫是场上最后一神,它晚上吃刀了,游戏不会结束,好人还能再出一个人。 如果利用这次机会,能把狼全都抗推出局,赢的就是好人。 但如果白猫不是场上最后一神,比如河豚还在,狼晚上把白猫刀掉,第二天起来,白猫翻牌就翻牌了,没啥用,毕竟河豚还在,游戏本来就不会结束。 等到放逐投票之后,白猫就死了,起不到为好人多争一个轮次的效果。 所以,白猫一定要苟住,成为最后一个被狼找到的神,这样才能发挥出它最大的作用。 “对于12号玩家,我觉得他大概率是好人,但也不能完全认下,还得再听听发言,看他警下的站边和点出来的狼坑怎么样。” “这局警下就只有1号玩家一个人,先当好人来打吧。” “没有他,警徽直接就没了,还少了最重要的警上发言,从这个角度来看,他已经为好人做了贡献。” “行了,警上我就先聊这么多,等熊出来吧,等狼悍跳,不要让我失望,就这样吧,过了。”辣椒炒果米的狼人杀:请开始你的表演
请记住本站永久域名
地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com