程璐玩的好极限_272.拖延 首页

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   272.拖延 (第3/3页)

双方都是在发育,rookie对下虽然说是比较擅长去打那一种压制的,但是其实都没有什么机会,这一把主要还是在于一个发育然后等团战,如果有小规模团战的话也是能够有机会去发挥一下,可是就是因为换下那之后都没有等到时候给到一个发挥得机会,线面单纯对线期没有那么好打出压制,英雄的特性也就是这样,而且小虎玩的也是比较抗压的那一种,算是清理玩兵线就走,双方前面也就是等级提起来之后就是刚好在互相推兵线,而刚好小虎也是原本等对线期过了之后等级一上来也就到了他发挥的时候,这个时候双方算下来才会有交手,不管是去野区入侵打一个小规模的团战还是想要去支援的话都是差不多的,但是刚好换线之后也就更加倾向于发育去了,也就是分录变得不一样,原本转折点的地方也就是没有什么改变还是跟之前一样的玩法,对线期都差不多基本上都没有补刀上的差距,经济上面一直都是差不多的,打野也就是karsa之前一直在支援所以漏掉了不少发育的时间,算下来刷野的数量ning王这一边是要领先于karsa的,经济和等级上面都是要领先,karsa不仅仅是前面你没怎么刷野,基本上都是上半区都没怎么去直接让给ning王入侵反野了,也就是刚好帮下路给了ning王这一个机会,不过也同样打出了效果帮助下路拿到了人头,不过也就是因为一直在下路露头,其实ning王反而是一只都能够知道对方位置反而没有什么压力的,能够在上路随意玩,这算是一个内部交换,其实下路的优势也就是反应到了打野的劣势上面,前面基本上是都没有看出什么特别大的差距,也就是上路这一边差距已经大到了完全无法对线的程度,现在这一个时间letme都已经是完全玩不了,上路这一边两座防御塔都破了这也就算是整体上的经济,关键还是前面漏掉了很多兵,跟下路的情况不一样,虽然说ig这一边下路双人组阵亡的次数是不少,但是事实上就算是死的次数多了,其实发育上面那也并没有落后太多,还是有一个操作空间的,只要是能吃到的经济基本上全部都是吃到了,完全没有漏掉,而上路这一边是死的次数确实并没有多少次,可是前面为了不死已经是漏掉了很多小兵,这一种雪球滚起来的程度比下路要夸张多了,就算是有人头上的经济在其实两边的差距反而会并没有拉开多少,甚至还是上路这一边领先更多,也就是把原本的经济也人头来补充,但是防御塔的经济已经完全无压力的补刀上面基本上都是没有漏过刀的,算下来补刀上面是领先,而下路这一边之前的对线期原本都是不好打,要不是有帮过几次是不可能玩的有现在这么顺利,基本上可能还会处于一个偏向于劣势的状态,有可能还会是反被压制一个补刀,也就是之前其实一直都是这一种状态,补刀上面是要被小压一点,到了后面刚好有人来游走了几波之后,才是逆转过来得以反超,但是事实上这之前已经都是产生了一点差距,而且本身下路打架的时间比较多,这其中反而会是迎向了发育的节奏,而上路这一边发育的节奏一直都是非常稳定的,完全没有任何压力在线上就打出了差距,比起下路这一边才是雪球一旦滚起来之后根本都停不下来,rng这一单线上面都是完全没有办法去处理这一个点,其中的差距很大程度也就体现在前面的对线期上,不过到了后面在ig这一种推进的节奏下已经是越来越扩大,现在把外塔都拔掉双方的经济差距短时间内已经无法逆转,rng现在这个时候都没有办法再去做什么交换资源来挽回经济,只能是想着去做一个防守拖延时间。

    .比奇堡大章鱼的程璐玩的好极限



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