程璐玩的好极限_276.稳定 首页

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   276.稳定 (第2/3页)

够在下半区这一边打起来才算是比较理想的情况,前面karsa也一直都是这么玩的,rng这一边前面是没有出什么问题,确实是比较顺的一个节奏,不过ig这一边其实也并不害怕这一种节奏,赛前都已经是计划好了的这一个阵容选出来其实就是三路对线都是表好打的,基本上就是想着拿到三路线权之后打野都能随完了,没有什么害怕去跟rng拼下路的想法,这要是打起来的话说实话反而还是对ig更好一点,相当于是对面只能是坐着一个选择算是比较理智的,打起来也是比较舒服的一个节奏,上路这一边是管不了,不是不想去管,也就是只能被迫去放弃完全没有上半区这一个选择,现在这个时候要是强行去打上半区的话反而还是会更遭,本身对线都打不过就算是有人来帮忙,对面同样也过来支援这也只是会变成一个恶性循环,帮上几次没起到作用基本上就连带着都是一起废了,而且这还不用说更严重的就是直接被打爆就可以结束,没做到事都已经是一个慢性死亡,下路这一边如果是这样子不去管的话对线也是不好打,这样子也就是三路这一边全劣,只能是选择一个好一点的方向主要还是跟一千一样多待在下路是一个更好的选择,也就是之前每次遇到关键对局都没哟苏很么太大的变化,相比之下这才是最自信的一套,其他的东西是那不太出来,另一边就不是这样,有东西能够拿出来其实三路全部都能打,就算是不管也不会有太大的压力,只能说是选择太多了之后反而是不管去哪一边都是对的,没有那么多固定的选择,但是要是就主打一个正面对抗的话可能是会更好的,rng在前面是想要去打开局面的,并且还是一个比较急的状态,前面要是什么事情都不做的话线上肯定是没有什么动静,就一直纯粹被压着,打野在这一方面压力就会大很多,前面是必须要去做事才能够找到一些节奏,什么事情都不做的话就是纯粹被线上都给压垮,刷着刷着基本上就会莫名其妙陷入到劣势之中,只能是做事才能够打开局面,在这一中压力之下比较急着去做事就会容易犯错,ig这一边是能够一直拖着的,前面的时候只要是在对线期都是一个比较舒服的阶段,反正对线期都是打出来的优势,就算是打野ning这一边不做什么也都不会有太大的问题,要是能够做事的话那肯定是更好,可以直接加速己方的优势直接让一条路雪球滚起来,这一种就算是没有什么机会也没问题,不用去记急着想办法在哪一条路上面去打开局面,就算是去野区入侵也是能够给团队带来很大的帮助,这一点相当于是相辅相成,线上的优势让打野这一边可以随意去入侵野区,反正如果打起来了的话线上都是能够第一时间就直接过来支援,而打野这一边只要是入侵野区能够把对面打野看死限制住就够了,线上的压力一直都有,没有打野过来帮忙缓解一下指挥不断叠加,就算是没有抓到对方打野在边线上也能够给到很大的压力,不管是做什么其实都能够取得效果,完全没有记得必要,只要是按照自己的节奏一直刷下去也就够了,这一种情况之下只要是一直能够拖下去按照自己的节奏肯定是对面先急了,也就是能够跟对面直接正面上对拼的话,这样子打起来才是最想要的节奏,不管是不是在下半区,其实野区上面都是更占据主动权的,这一点跟线上有很大的关系,前面下路这一边完全也是打得更加主动的,要不是有karsa来了几次的话也不可能是跟现在这样,也就是ning前面能够直接是待在下半区把karsa看死就是最好的一种节奏,下路这一边翻不出什么水花也是一直被压到底的节奏,打野上面只要是无脑入侵也就够了,能够喊人就喊人,反正带起来小规模团

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