程璐玩的好极限_248.拖延 首页

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   248.拖延 (第1/3页)

    另一边ning王也是有了动作,他基本上是能够清楚的掌握karsa的动向才能够做出之后的判断,karsa去上半区是之前就已经被发现了的,程璐也是因为ning王去了下半区才因此而放弃在上半区对拼的打算而是回城之后再上线,原本上半区其实也是能打,只要ning王不走的话正面都是有一战之力,即使是3打4也并不虚rng。

    ig上中野的战斗力现在团战中绝对是要强于rng的,而rng这一边也就是因为上中野拼不过才想办法让uzi和小明换到了中路,也就变成了现在如果上半区对拼起来的话就是人少打人多的一个情况,纸面实力上看起来似乎是rng这一边还要强一点,因为毕竟rng这一边战斗力最强的uzi在,只要能够保证其安全让他能够随意输出的状态下能发出的战斗力还能再提升一个档次,所以rng这一边上野辅跟着uzi一起这一种保护下其实是很能打的,而且这还是多了一个人,所以看起来rng纸面上要强一点,甚至在粉丝们眼里那都是只要打起来uzi就是随便杀的,ig这一边又没有那一种可以爆发瞬秒脆皮的刺客,凭uzi的操作和熟练度遇到现在的敌人那都是可以乱杀。

    不过看起来像那么一回事,实际上如果打起来就并不只是纸面上的战斗力了,ig这一边上中野团战开起来的话是要更强的,没有刺客并不是关键,在场的英雄中其实都是属于冲脸类型的,而rng这一边虽然是有保护在,但是其实核心也就只有一个uzi,在上半区如果带起来其余三个全是废物,根本发挥不了什么实际性的作用,也就只能是站在uzi身旁看起来能够期待一定的保护作用,但是这一些对于ning王来说效果不大,奥拉夫开启疾跑大招就能追着uzi冲,而其他三人其实只能说是管一管纳尔和乌鸦,但是这两个也怎么都不是完全没有伤害的rng其余三人能够处理的,甚至都可以直接无视掉,反正也没有什么伤害,只能是利用一些控制拖延时间,可是不管怎么拖延时间ig这一边的目标肯定都是uzi,薇恩一个人想要拉扯三个人未免有点难度过高,当然考虑到还有其他队友的帮助也不是不能操作,只不过是一旦操作有一点失误但凡uzi被秒了那团战救结束了,所以纸面实力上看起来并没有那么强,就算uzi发育很好能够以很快的速度清理掉前排,并且还有很多人能够在旁边起到一个保护的作用,但是不管这些只要是在ig的上中野三人冲脸下面uzi都是没有什么太好的办法能够打一个输出,这个时候也非常考验uzi的能力。

    而ig这一边也是更倾向于能够先开,团战最好打的情况那也就是让大纳尔去开团,一个大招不求能多开到几个人,只要能够把uzi的薇恩给开到那这一波团基本上就已经是胜负注定了,所以比起rng而言ig这一边反而会更加主动一点,rng的开团方式有很多,但是没有太好的开团对象,相比之下uzi还要注意到被人开,所以第一时间是不可能跟队友的,如果考得太近绝对会被对手开到,只能是让rng的其他几个人去相办法开团,这种状态下uzi第一时间无法跟伤害,他只能选择更加注意保护自己的性命,因此就算rng有开到了人其他三人的伤害都是不够可以处理到ig的上中野任何一人,相反要是ig反打甚至还能反开到rng的众人,无论是乌鸦还是奥拉夫都是一样,前者直接开大根本就不需要rng的上野辅三个前排,完全可以一个人跟着三个人打,而后者奥拉夫开启大招也不怕控制,rng的前排没什么伤害的情况下,ning甚至可以直接顶着伤害直接冲脸uzi,但凡uzi是想要停下来第一时间处理掉奥拉夫,那肯定也会遭受到ig这一边上中两人的进攻,乌鸦可能稍微还好一点,也就是有一个把薇恩拉回来的控制,可是要是被纳尔逮到的话那u

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