程璐玩的好极限_255.限制 首页

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   255.限制 (第1/3页)

    这一个选择让rng虽然没有直接拿下峡谷先锋,但是间接的也对下路起到了一个保护的效果,事实上ig这个时候越塔直接赶过来支援确实时间上来说是比较紧缺的,很有可能就是过来了rng这一斌也是就已经直接都打完了,反而是过来后只能看到rng这一边撤退的众人完全捞不到什么好处,这样子直接放弃下路有着一定的风险赚不到任何回报,但是如果能赶上的这一点几率也是有的,ig也就是现在并没有考虑那么多,就是趁着现在的时间只为了赶上过来支援,并没有做出交换的打算去把下路一塔直接拆了。

    而也就是这样的选择本身也是让ig这一边上中来拖延时间有了意义,正面上其他人没赶到的时候纳尔和乌鸦不能直接上去2打4,但是也是给足了rng威慑,两个人在旁边一直盯着这样子是很难去直接全身心的投入,并且let本身过来的时候并没有用tp,而是慢了一步等了一会儿才让rng这边众人得以汇合,当然就算是慢了一点时间rng这一边只要四个人一起打速度也还是快的,主要的输出肯定是uzi的薇恩来提供,不过他也格外需要注意自身的安全,因为纳尔和乌鸦在旁边利用技能消耗时看准的就是这一个薇恩,其他人反而是进了大龙坑就完全没有任何威胁,现在这个时间点是能够做到人多打人少,但是rng并不好去直接把团战给开起来,本身开始打峡谷站位扇面就已经产生了分割无法做到开团时那种一起抱团打的局面,并且特别是这一个时候就容易产生分歧,有的是想开有的是想直接打了就走,而刚好现在这个时候就算是有机会能开rng也并没有太多的在这上面做打算,之前的时候rng已经是倾向于在团战中是以一个防守反击去打团的,也就是趁着ig这一边强开的时候先躲掉第一波进攻然后开始打拉扯,现在这个时候其实没有必要那么麻烦,人多的情况下是他们这一边更占有,但是如果没有遇到特别好的机会能够直接秒掉薇恩ig这一边上中都是不会上的,反而是面对rng如果要开人会直接撤退反而是要拉扯rng,只要是现在能够拖延时间这原本rng之前一直的目的现在也是ig所想要的,而且为了占据有利的地形rng还是得把峡谷拉扯来打,这样最起码不会在大龙坑里面出现直接被一个拍几个的尴尬场面,不能第一时间直接开始打浪费的时间里面已经是足够让ig这一边第一时间赶过来的下路得以支援过来。

    纳尔和乌鸦两个就在边缘不断用远程技能进行骚扰,uzi得仔细注意两人的动作也不能全身心的直接尽力输出峡谷提升一个打掉的时间,因此就算是rng这一边是率先集合的现在这个时候峡谷也并不好再去强打了,直到看到了ig这一边下路和打野都来到了中路之后,rng是直接放弃了现在就强打这一个峡谷先锋开始往后撤退,现在再不走按时间下野三人要是也过来了那基本上就是想走都走不了,在正面上反而变成了自家少人的情况下rng并不想直接被夹着打,只能是暂时先退一下等之后小虎复活了再做打算,而现在复活的时间其实也算是很快的,利用tp小虎也能够以最快的速度赶过来支援,并且rng也并没有直接就走远,如果ig这个时候是想要接盘峡谷先锋的话,rng也是想着能够上去骚扰一下或者干脆就趁这个时候把团战开起来,现在这个一个时间点因为刚才ig这一边上中两人是都在骚扰干扰rng去打峡谷先锋,而当时给到威胁最大的肯定就还的事变大的纳尔,uzi生怕自己会被直接上来一条技能控住后给带走,rng其他的选手也怕被大到多个人所以这也是造成了团队位置分割的原因,而就是刚才那一段时间想要骚扰拖时间让ig的下野三人赶到,纳尔时已经用完了时间重新变成了小纳尔,现在的

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