程璐玩的好极限_255.限制 首页

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   255.限制 (第3/3页)

力才能把ig的中路一塔给拿下来,也就是说现在就算是拿下峡谷先锋也只能是一个换掉中路一塔的结果,可是何况现在拿不下来这一个峡谷先锋,ig这一边下路双人组是在中路推兵线拿塔,而其他三人就是在上半区河道这里,ig上中野的战斗力是

    很强的足以正面来抗衡rng的这剩下四人,算上伤害的话阿水虽然在中路带线推塔,但是也能够给到一个大招的支援,也就是纳尔第一时间无法变大给大招开团这才让现在rng没办法果断租出撤退的选择,否则正面上纳尔怒气要是很好是完全不可能有大的想法,但是现在这个时候rng既然是要拿峡谷先锋,那ig都不需要去做到可以直接强开,就是在一旁不断骚扰就已经足够了,这也能干扰rng来打这一个峡谷先锋,反正就是无论哪一种情况现在跟之前一样还是很难来打这一个峡谷先锋,但是因为中路这一边有了很大的压力,这一个中路一塔要是掉了那现在就亏大了,所以原本rng还是在等着小虎复活后来一起打这个峡谷,而现在也只能是小虎又站了出来直接在复活后tp到中路去来保这一个中路一塔。….

    短时间内现在也只能是这个样子,不过要是耗的时间长了小虎也保不住,另一边正面上跟之前没有什么太大的区别,只不过是因为小虎赶到中路后这让rng众人多了一些底气,算下来的话这一边是一个四打三的局面,纳尔没有变大第一时间无法开团就是缺少战斗力的最好机会,中路这一边也不需要担心只要快速解决掉后再回去也就好了,时间花费不多顶多也就是中路塔掉一点血量,而要说支援的话团战打起来ig这一边下路双人组在中路都不太好过去,除非是ig这一边其他三人从河道王中路的位置撤退这才能够让下路双人组汇合,不过这一种情况很显然是只有rng继续追击过来的情况才能出发与汇合后的ig正面团战碰撞,这一种情况基本上不可能发生,反正rng想的也并不是要追杀ig而是拿到了峡谷先锋就走,现在要说战斗力双方还没有到哪一种摧枯拉朽的程度,也就是打起来了的话小虎其实也能够第一时间用大招支援过来,算起来这一点距离岩雀在中路跟大龙坑的位置并不算太远,这一点上面在中路是要比ig这一边下路双人组支援更加有利的,趁着这一个时间rng已经是有了重新去打这一个峡谷先锋的打算,并且比上一次更果断的直接把峡谷先锋拉出来了就开打。

    一时之间对于这一个峡谷先锋ig确实是缺少了一定的竞争力,纳尔没办法变大程璐已经是想走了没必要在正面强打,毕竟到现在为止其实她认为拿到的东西已经是赚了,rng是想要拿着一个峡谷先锋,也是因为位置被卡死了,第一时间他们这一边的四个人根本没办法就返回到中路,必须还得绕一段距离才行,而如果绕了这一段距离可以说是直接就把峡谷先锋让给了ig,所以在那一个位置是比较尴尬的不好撤退的情况,只能是干脆的直接开始打要是速度够快再回去就不会有太大的影响,不过不管怎么样ig这一边想回中路都是要比rng更快的,也就是说刚好技能利用这一个时间差以及中路兵线上的优势去直接把中塔给拿了就走,反正rng想要撤回来防守其他人也会慢一步,现在这个时候只有小虎一个人想要守住ig下路双人组的进攻都非常吃力,也就是在这一种情况下ig想要先拿下中路一塔在之后就算rng能够换掉也已经是打成了目的,程璐这个时候没继续浪费时间是已经去中路跟着队友一起来推中路一塔,ig这一边众人一起来推这一个中路一塔小虎是根本守不住,最后是ig推掉中路一塔rng也拿到了峡谷先锋。

    ······

    。.

    比奇堡大章鱼比奇堡大章鱼的程璐玩的好极限



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