我的玩家都是演技派_第232章 古法锻刀! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第232章 古法锻刀! (第5/6页)

出来的几块海绵钢用铁钳夹着重新加热,然后放在铁砧上,开始反复捶打。

    他本来的想法是,整个捶打过程全都自己亲自完成。

    毕竟在这个副本里面,玩家的体能本来就是无限的,所以锤再久都不会累。

    而自己捶打的话,对于力道的掌握肯定会更加清楚。

    但捶了一会儿之后,李鸿运就放弃了,还是选择交给其他的工匠们来完成。

    因为这个过程实在是太枯燥了!

    所谓的千锤百炼,绝对不是一种夸张的说法。

    这种海绵铁首先要经过反复的锻打,来形成大致的块状。在这个过程中,要反复地在炉内烧至白热,然后再趁热进行敲打,重复很多遍。

    随着不断的敲打,红彤彤的海绵铁先是变得规则,变成四四方方的铁块,紧接着,又在不断的敲打中变得扁平。

    但扁平之后还不能停手,还要再将它给竖立起来,或者折叠起来,变成厚厚的一块,再反复进行锻打。

    在这个过程中,铁块里里外外都会被充分暴露在空气中,而铁块中不能烧软的杂质会在每一次的捶打中,随着铁块的氧化物一起凝固在表面,并不断剥落。

    碳等能被氧化为气体的杂质,也会在高温中逸散。

    这样反复的捶打,也就是古法中所谓的“百炼钢”,这是一道必要的工序,绝对不可以跳过。

    因为只有经过这样繁琐的过程,才能确保最终的成品中没有太多杂质,刀身才不容易破损、折断或者生锈。

    与此同时,由于海绵铁中的碳含量本身就不均匀,所以这样的反复折叠锻打可以让不同位置的碳含量变得均匀,从而让整把刀的品质变得稳定。

    在这个捶打的过程中,铁也是会消耗的。

    因为随着杂质脱落的,还有铁块表面的氧化层,所以越是锻造,铁就越少。工匠必须在一开始就严格确定锻造所需的量,否则最后打出来的铁不够做一把剑或者一把刀,那就尴尬了。

    要么是最后打出来的东西短一截、整个形制发生了很大的变化;要么就是强行用其他铁去补。

    但补的话,必然会导致整个结构不完整,更容易折断。zWWx.org

    ……

    终于,在工匠们日夜不停地锻打中,这块钢材看起来终于没有什么杂质了。

    只不过它的尺寸也在反复的锻打中缩水了太多,以至于李鸿运非常怀疑,它还能不能做出一把足够长度的刀。

    这是正常现象,最终成品的重量会比原材料至少减轻一半,而在华夏古代用粗铁制作精钢时,往往需要消耗十倍数量的粗铁。

    李鸿运琢磨着,实在不行,做一把匕首能不能通关?

    恐怕是够呛。

    毕竟在试剑台上还有一头死猪呢,得一刀把死猪砍断才算过关,匕首显然没有这样的长度。

    总之,先试试看吧。

    李鸿运可不想再等了,他现在迫切地想看到自己锻造的第一把刀到底是什么样子。

    于是,他从工具人工匠手中接过这块铁,再度开始捶打。

    努力地将它捶打成一把刀的形状。

    这个过程同样难度很高,同样需要经过很多次的捶打。可次数也不是越多越好,一旦捶得太多,整个刀身变得过于狭长,就得折叠起来重新锻打了。

    那样的话,又得浪费大量的铁。

    最坏的情况下,打着打着会发现刀身越来越短,那就尴尬了。

    而且,钢块也并不是折叠锻打的次数越多越好,因为次数过多会导致其中的含碳量过低,会让钢变成柔软的熟铁。现代工艺中,可以在熟铁中加入碳来挽救,但在古代,这这种失误基本上是不可逆的。

    “好,淬火!

    “不管做出来个什么玩意吧,反正先做出来看看。”

    李鸿运琢磨着,这玩意怎么也能算作一把“五十炼”的宝刀了。

    所谓的“百炼”,其实就是指炼火加热的次数。百炼宝刀意味着要将一块铁反复加热锻打上百次,这其中的消耗是十分惊人的,生产效率也很低,但产生的刀剑质量也会极佳。

    其实,如果要精益求精的话,在这一阶段还要用上类似于“三枚合”的工艺。

    简单来说,就是将含碳量不同的钢材互相包裹起来,分别做成锋利的刀锋和刀身。不同的包法、结构,所产生的刀身特性

请记住本站永久域名

地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页