第二章 鹰身女妖巢穴 (第3/3页)
占领战都是攻城战。 正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。 敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。 七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半人马射手赎金420金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身女妖巢穴就会直接消失。” “万一打输了把这12只半人马射手折在这里,宝贵的开局第一周我就只能挂机了,中立阵营在野外连个任务都做不了。” 不过就这么放弃了属实有点不甘心。 七鸽仔细回忆起前世所有鹰身女妖兵种树上的资料,最快的隐藏兵种鹰身暗杀者也只有11的速度,仅仅比半人马射手快了1。 而且鹰身女妖整条兵种树上都是高攻低血的脆皮,操作好的话也不是不可以打! “只要不是对面有英雄,我就可以操作一下!” 富贵险中求! 打定主意的七鸽操作了两队1只的半人马射手散开探路,随着半人马射手逐渐往前,地图也慢慢打开。 半人马射手的隐藏属性视野是16,正好是它射程的两倍,两种半人马位置拉得好的话可以探开两个半径为16的圆形。 两只半人马射手3格3格的往前,另外两队主力卡在离侦查部队8格的位置,确保发现敌人后可以第一时间集火。 4个回合后,第一队敌人出现在七鸽的视野里。 一队11只鹰身女妖,地下城2级1阶兵种。 七鸽马上把两队侦查半人马一起往下拉,同时把两队主力半人马射手往斜上方拉。 见到半人马射手出现在视野里,鹰身女妖们倾巢而出,敌方一共5队。分别是2级1阶的鹰身女妖3*8只,2级2阶鹰身女巫1队8只,和2级2阶隐藏兵种鹰身魅影1队8只! 鹰身魅影,还好!能打。 鹰身女妖 速度:6 血量:10 防御:3 攻击:6 伤害:1~6 特技是飞行,攻击并返回 鹰身女巫 速度:9 血量:10 防御:3 攻击:7 伤害:1~7 飞行,攻击并返回,不受反击 七鸽回忆起鹰身魅影的属性。 鹰身魅影 速度:9 血量:10 防御:3 攻击:8 伤害:1~8 飞行,攻击并返回,不受反击,攻击后最大50%概率魅惑敌人(概率随战力差衰减) 鹰身魅影是鹰身女妖兵种树里比较强大隐藏兵种,攻击不被反击的同时还能魅惑敌人,只要战斗力不如它,就有足足一半的几率成功。 被魅惑的兵种相当于中了单机中的蛊惑人心,在魔法持续时间内直接反叛到敌方阵营。 而且鹰身魅影的魅惑是类法术能力,能无视魔免!全魔法免疫的黑龙都会中招。 不过再强的特技如果打不到人都无法触发!这一战能打! 七鸽把两队侦查半人马射手拉到地图最左边,把主力调到18格外的右边。 由于主力的半人马射手离鹰身女妖们太远,鹰身都往侦查半人马那聚集。 七鸽先拉好位置,然后等待一轮。 等鹰身女妖靠近,主力半人马射手直接斜着往前冲了10格。 新的一轮到来,因为速度优势,半人马射手先行动,主力再往前2格,使一队鹰身女妖刚好进入两队半人马射手8格的满箭射程。 两队同时出手! 背击伤害 30%! 24,26!两个伤害跳出,直接秒了5只鹰身女妖。 两队侦查半人马射手继续把敌方主力引开,主力一队向左一队向右把落单的鹰身女妖引开。 鹰身女妖追哪队另一队就偷它屁股,1个回合就把落单的鹰身女妖打到了剩下1只。 等待一轮,利用先手优势半人马射手直接近身一矛就把鹰身女妖戳死了。 如法炮制,慢慢把鹰身女巫和鹰身女妖引离,七鸽很舒服地就把所有敌人解决了,就连强大的鹰身魅影都被风筝的毫无脾气。(巢穴战守卫士气无英雄默认为0) 一场辉煌的胜利!又到了紧张刺激的奖励环节!凶猛公仓鼠的英雄无敌之隐藏建筑大师
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