235章 我可若可,天生战狂! (第4/7页)
防:20 生命:600 速度:25 伤害:50-100 特技: 海域兵种:可在海域行动。进入浅水每回合损失10%数量,上岸每回合损失20%数量。 攻击时敌方无法反击。 重锤一击:攻击时,将一次性造成三段伤害。 第一段为雷属性伤害,附带麻痹2回合 第二段为气属性伤害,附带击退3格 第三段为物理伤害,附带击晕2回合 附带效果触发几率均为30% 迷彩甲壳:永久隐身。(如果未能识破隐身,所有单体魔法,所有单体攻击不能以隐身单位为目标) 绝对视力:免疫双目失明魔法,可以识破伪装、隐身。 水流驾驭:免疫负面水系魔法,受到水系魔法伤害时,改为恢复血量,可以复活自身。 水流恢复:在海域中,每回合恢复自身数量*50的生命值。 神话降临:当神话兵种出现在战场上的时候,我方士气 3,敌方士气-3】 该来的总是会来的。 神话。 七鸽的心里七上八下,有些小紧张。 神话兵种在面对普通兵种时,天生就会有非常高昂的压制。 除了具体在属性面板里标明出来的士气压制以外。 神话兵种还有面对普通时,超高的减伤和特技压制。 比方说,正常情况下,魅心魔女根本蛊惑不了神话兵种。 都不说蛊惑几率低了,直接就是免疫。 万千剑舞者砍神话兵种,触发剑舞连击的几率也会大幅下降。 “但这个压制,对我无效!” 七鸽的领地,供奉着亚沙母神,拥有亚沙母神的赐福。 【领地内所有势力的兵种均视为同一势力:亚沙。 英雄携带的兵种,不会因为势力的不同而导致士气跌落。 当属于玩家领地的单位与真·混沌兵种战斗时,不会受到真·混沌兵种的压制。 当属于玩家领地的单位与神话兵种战斗时,不会受到神话兵种的压制】 这就意味着,就连神话兵种的士气压制,都无法对七鸽生效。 就好比,本来对方处于神域,现在被七鸽打落了神格,拉到凡间公平较量。 也让七鸽拥有了和对方一战的资本。 现在最难解决的是,雀尾螳螂虾视野以及速度的问题,和永久隐身的能力。 隐身效果属于变态级的BUFF。 隐身即无敌不是瞎说的。 想要伤害到隐身中的敌人,只能用群体魔法或者群体攻击。 偏偏,七鸽身上根本没有类似于冰天雪地和末日审判这类的大范围魔法。 正常的隐身特技,一旦攻击敌人或者移动就会显形。 可雀尾螳螂虾的隐身,是非常无赖的永久隐身! 如果对方没有可以针对雀尾螳螂虾的办法,一只雀尾螳螂虾就能屠杀无数的敌人。 而且这场战斗是大战场模式,七鸽连雀尾螳螂虾的大概位置都判断不出来。 一个看不见摸不着的对手,根本没法打。 “嘤!” 与七鸽心灵相通的紫苑,很快就察觉到了七鸽的苦恼。 “什么?紫苑你说魔力之瞳可以看破隐身?” “是的,救世主大人。用你的魔力去观察世界,而不是用眼睛。 雀尾螳螂虾隐身的原理,就是利用自身特殊的甲壳,扭曲光线和流动的魔力,让我们可以透过它的身体,看到它身后的东西。 但魔力之瞳看得不是生物本身,而是魔力流动的轨迹,属于更高层次的视角。 这样理解吧。 就好像一张纸上画了一条线,如果你处在纸上,伱的视野就会被那条线挡住。 而魔力之瞳可以让你的视线跳得更高,从纸张外面看那张纸。 这样线到底有多少,线后面藏着什么,就一清二楚了。” “原来如此。” 七鸽思考了一下,心里隐隐约约有了一个想法。 可以试试看! 进入战斗模式。 这次七鸽的阵容更加奇怪,什么兵种都没带,只带了一个魅心魔女。 如七鸽想得那样,战斗出现在了纯净海渊。 能让七鸽的部队落脚的,只有极小一块岛屿陆地。 紫苑有些担心地问:“领主大人,在纯净海渊,魅心魔女的蛊惑人心是火系魔法,不能施放。 只靠一个魅心魔女,要怎么对付雀尾螳螂虾呢? 七鸽嘿嘿一笑,说:“瞧我的!” 七鸽把魅心魔女公主抱了起来,骑在紫苑身上,意气风发地说: “小紫苑,我们出发!” 在大战场模式下,飞行兵种有体力值的设
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