1442、天才就是天才 (第1/2页)
说起来笑话,上辈子直到98年出国,荆小强也没买过手机。 哪怕在相对还算能捞钱的影视圈里跟剧组、做舞美,荆小强也没来及发财买这个年代妥妥的奢侈品。 国内平均起步价七八千到一万多的移动电话,在去年从模拟信号向数字信号升级。 都一样的贵,而且都只有那么两三个机型可选。 据说今年底可能要搞定全国漫游,而且跟国际上漫游连通,但相比国外居然要收取异地漫游费! 荆小强顿时觉得那股命运的缰绳要开始被套紧了! 而且哪怕富贵如他,现在满世界跑,价值几亿美元的超级私人专机都要提新货了,在国际上市面能选的手机型号也不多。 普遍在五六百美元一台,这么算算加上关税、买办暴利,国内卖一万多也正常。 但都只能打电话。 也就是说这个节骨眼儿上,手机除了贵,主要还是解决个有无问题,能够行走室外不受限制的全天候拨打电话,所有人都咂舌的方便,但还没意识到这玩意儿会带来整个世界的变化。 且不说未来的移动互联网这个全球新经济里程碑,光是全球可能几十亿人都会人手一个普通手机,放这会儿,最大胆的企业家都不敢想。 靠着家电、汽车把生意做遍了全世界的焦盆人,都还没意识到手机,才是真正的第一件全球化商品。 当年他们卖的那些家电、汽车,算是打破了国家界限,以欧美为主,亚非拉为辅的首次打开全球化经济大门。 但前大熊体系的国家还有自己的一套产品线,更有不少商品有国家、民族、消费水平、使用习惯的区别,很难做到同一件产品,全世界都适用。 最后是诺记亚做到了这步。 荆小强隐约记得自己在花旗看到过这样的评价报道,诺记亚的伟大就在于让手机成为每个人都负担得起的普通通讯工具。 他也是到了花旗98年正好赶上这趟两百美元就能廉价购机的手机热潮,从此用上手机。 起码到今天,1996年九月下旬,诺记亚还没出现这种便宜普通功能机横扫全世界的局面。 荆小强看着眼前的嗦尼款式,决定先把这口菜抢了。 他用百老汇的专业演技表现灵感在深思熟虑后的智慧输出:“音乐手机,肯定要推出,但建立音乐生态肯定是先决条件,我会在今年年底以前敦促互联网公司搞定这件事,但手机的时代已经来临,我们不能错过,并且要把嗦尼独树一帜的高品质影音娱乐形象放在其中,所以嗦尼出的娱乐手机,电视、音乐、游戏,总得占一样,也许在未来有一天,这一切都会总和到一台手机上。” 全场所有人必须用看耶稣的眼神看荆小强! 嗦尼自己都是做电视、随身听、游戏机的,也不是没人尝试过把这几样跟手机叠加在一起。 但缺了液晶面板或者存储器这些环节,可能就无法达成。 直到现在荆小强清晰的指出来。 而把最简单的尔罗斯方块这类像素类游戏做上手机。 这绝对是个绝佳主意! 尔罗斯方块掌上游戏机已经在全世界流动销售,焦盆企业还是主流推手。 有键盘,有屏幕,为什么就不能做成游戏机呢?! 绝了! 如果未来真把电视、音乐、游戏都整合到一台手机上,哦哦,这的确是个非常惊艳的思路! 工程师们都觉得燃起来了。 荆小强还立刻指定了三款游戏,尔罗斯方块,贪吃蛇,以及1024,一个2和2的倍数推箱子游戏。 马上开始搞! 研发中心里已经压抑不住的欢呼。 所有研发人员这下都确认罗桑指引的方向是正确并且大家能达到的。 这种像素类游戏的文件都非常小,对设备储存不会造成任何压力,设计制造难度就更低了。 关键在于这样一件出人意料的产品,绝对能帮助嗦尼成功踏入手机产业,并迅速成为其中的佼佼者! 看看同行摩托罗拉,还在轻巧化上面做文章,诺记亚也把外形放在第一位,至于焦盆的其他电子厂商也都根本没想到拓展手机的额外用途。 现在音乐可以作为下一步,先把游戏搬上手机,彻底爆发销售抢占市场! 嗦尼作为全球研发能力最强悍的电子产品企业,缺的恰恰是这种方向,现在要在圣诞季推出一款新品上市,有点难,但也不是不可能! 以号称每三天就能推出一款新品闻名的嗦尼,拼起来吧! 而且荆小强并不太在意这些直板机样式设计,有个竖屏适合游戏就够了,这进一步降低了大家攻关难度。 有心急的工程师已经迫不及待的想开工。 荆小强却在其他备选方案和竞争品牌的设计图、照片资料里随便翻了翻,挑个最
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