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了,临死前托我来问一句,马赛克怪到底是什么?】 【帝国亡我之心不死:不要问,不要说。参与过当年那场世界大战的人都懂得,马赛克怪究竟是何等样的怪物啊。(图:沧桑地抽出一支烟)】 接着,明言的校内账号(@微小的工作)不知怎么的就被人挖了出来。 玩过的人、没玩过的人,不少都赶来看了。 就在这短短的一天时间里,明言涨了小4000的粉丝,其中大部分都是他的校友。 而明言这四年来差不多是深居简出,除了学习以外的时间,都交给了的制作。他可是一个人做这个200G大小的游戏,显然没有什么时间玩这些社交网站。 所以,明言的个人首页空空如也,只有唯一一条圈子。 【微小的工作::)】 是的,只有一个非常古典的微笑的表情文字。 那是他当年还不会用这个社交网站,所以试验一下用的。 此刻,这个符号底下就很热闹,大部分人都在跟他开玩笑:【请问大大,马赛克怪到底是什么?】 明言微微一笑,手指划动。 【微小的工作:马赛克怪是一种危险的生物,一旦出现在你们的视野里,你们就会有生命和财产危险了。所以,不让你们看到,也是对你们的一种保护。】 评论底下全都是问号,大家看不太懂明言说的话。 但是他们挺高兴看到冠军游戏的制作者现身,所以纷纷上来套了一波近乎。 明言就很高冷,他没有回复任何人。 很快,这些年轻而又单纯的玩家们,就能明白他是什么意思了。 明言露出了善良的笑容。 实际上,官网的推荐位一出来的时候,明言的邮箱里就已经飞来了很多意向书了。 这个星球也有游戏发行平台,第六星省更多跨省级大公司,而在整个朝阳联盟范围内,能够发行这种低门槛VR游戏的平台就更多了,简直有如过江之鲫。 但是这世上有一条“金字塔定律”。 金字塔上层的两个大平台,占有了90%的用户; 中层的20%的中平台,占有了剩下10%里的80%用户; 最后底层的80%的小平台,则可怜地瓜分着仅剩的2%的玩家。 而金字塔顶端的那两个平台,分别是A家和爱家。 A家,Ats,用户数量多,游戏数量也大,占有了49%的市场。他们家对游戏的审核比较宽容,甚至允许25禁的游戏公开发售,只是限制了购买人的年龄。 爱家,IPP,主要走精品路线。他们的公司自己也发行自己的3A级大作,而且玩家口碑非常好。他们用户虽然没有A家多,但是忠诚度高,而且付费率很是不俗。 这两家目前还没有来消息。 但剩下那些小平台已经来了十几个了。 明言看了一下,见他们的流量都不太好,便按兵不动。 还有一个中层的平台叫做“飞扬游戏”的,倒
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