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来做游戏?你这家伙,该不会一天有25个小时吧?” 明言笑道:“没有,真的是很小的游戏。而且还是纯数值的,文案全都用程序随机出来的名字。” “要发行不?”夏诚说,“给你便宜点。” 这话说的,就好像在街边卖水果似的。 明言道:“要啊,不过我新注册了一个工作室,叫‘屠龙宝刀’。” 夏诚这回真的摸不着头脑了,说:“蓝星一个还不够你忙的?” “不不,不是你想的那样,那个工作室……”明言想了想,“就是准备玩玩的。” 夏诚盯了他半晌,最后无奈地叹了口气:“我有时候真感觉你整个人都像个谜团……嗯,像悬疑推理读物。” 明言笑了,说:“付费给你,干吗?” 夏诚一挑眉,露出了他招牌式的笑容,说:“小爷不差钱,先给我来一千万字的。” 明言:“……惹不起惹不起,你赢了。” …… 明言的这个新游戏起名叫。 嗯,看名字风格就知道,这是一款数值消费型的毒瘤级游戏。 这个游戏从一出生开始就注定了口碑不可能好,明言果断为此新注册了一个工作室,真的就叫做“屠龙宝刀工作室”。 静悄悄的,打枪的没有,没做任何宣传。 也没有人知道明言也在屠龙宝刀工作室里,除了A家唯一的接口人。 明言将这款游戏交给了Ats家签约,合同也很古怪。 20%分成,不过要求了A家的全频道推广一周。 如果A家不能在规定时间内向这款免费下载的游戏引流,让下载量达到指定数额,就要向明言赔款;如果达到数额,每到一定比例,明言就支付一定广告费。 这个游戏总共只有180G大,还不如的体量。 因为它可以说基本没有选择可言。 玩家进入游戏的一小时内,每一个任务、打的每一个怪、得到的每一件装备都是明言亲自设计过的。 非常功利!! 玩家在每一分钟会经历的是大起还是大落,心里想的是什么,明言全都预计好了。 在第8分钟,玩家一定会领大礼包,然后爽到。此后每过一定时间,他们都有礼包,所以大量玩家会因此被留住。 在第17分钟,玩家一定会用绑定元宝买坐骑,然后开始快速跑图。但实际上,这只不过是减少了10%跑路时间而已。 在第39分钟,玩家一定会杀怪爆一件不错的紫装,卖掉能得到游戏内大量货币。 下一个BOSS怪就设置成不能跳过,一定要玩家花大量货币来升级技能,这样就可以消耗大量流通货币,不担心通货膨胀了。 在第50分钟左右,引导玩家进入PVP战场。 数值是精心调整过的,20级新人被引导进去,一定会被卡39级的大佬屠杀。 这时候,就可以上首充大礼包了! 综上所述,这种游戏
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