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而不声明引用; 对于音乐来说,是大约15%的旋律片段完全重合; 对于游戏来说,是大面积照搬某个系统、某种职业上的设计,或者直接盗用他人的素材。 单纯的一个梗、一个创意的复用,除非有确切的主动抄袭的证据,否则一般不认为是抄袭。 因为世界上人口那么多,一个创意只要有人能想到,基本可以肯定存在另一个人,他也能想到。 科学界还发生过许多同时发明了同一件东西的事例。 还有就是最初的创意对于游戏的必要性,真的有那么高吗? 不了解游戏设计这件事的人,很容易误以为做游戏就是一拍脑瓜——“哎呀,我要做百人大战大逃杀”。 然后就出现了火爆全球的现象级游戏? 不,并不是这样的。 一个创意之所以能火,它本身占1%的要素,剩下99%是制作团队全员的贡献和配合。 这1%当然至关重要,但剩下99%则决定了它能否起作用。 就像蓝星当年的一款抽卡游戏,它的创意来自另一款手游,在另一个国度早就火过,也早就有了无数跟风模仿者。 然而大多数人甚至听都没听说过这些模仿者。 因为一款游戏能成功,其核心创意只是必要非充分条件之一,但绝不能说是全部。 并不是创意提携了制作团队,更应该说是制作团队捧红了这个题材。 好比说,第一本写穿越的书火了,穿越确实是它的核心梗。 但是未来所有写穿越的书都能火吗? 不存在的,还是要看创作者本身的实力的。 还是第一位想到这个创意的作者太厉害了,他是白手起家,亲手捧起来一个火热的新题材。 明言说:“他们未来可以把这个品类开发得更完美,挺好的。” 李胜嘴唇微微发颤,他看着明言说不出话来。 他竟然从这个年轻人身上看到了王者风度! 明言说这句话,根本不是把自己放在平等的角度上的,他是在俯瞰整个游戏业界—— 是以一种居高临下的姿态,在打量着后继者们跌跌撞撞地学习自己的道路。 ——可是凭什么?他以为他是谁? ——神明吗? …… 这件事结束后,总算就到了大年节的假期了。 这是第六星省独有的一种风俗,整个朝阳联盟只有这里才会放长假。 因为星际移民等因素,也不是所有人都会过节的。 不过明言来自蓝星,那里也有很相似的习俗。 如今蓝星整个已经不辩寒暑,早就不知道过年是哪一天了,所以明言便将这里的大年节当做是故乡的节日了。 前几个大年节,他都是在养父母家里,随便吃了一顿。 这是第一个孤身一人的节日,他独自呆在单身公寓里过年。 明言自己动手包了饺子,交给智能机器人进行烹饪。 室内很温暖,玻璃雾气迷
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