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舒服的程度上。 直到今天, 他隐约察觉到:夏诚对他的感情,可能比他对夏诚的,更深一点。 极度不擅长社交的明言, 为此呆愣住了。 他慢吞吞吃完了夏诚带来的巧克力冰激凌, 然后说:“……谢谢。” 夏诚笑了, 说:“明天还有个音乐会,是韦伯大师的原创作品,感兴趣吗?” 明言看着他,心里还有点古怪的感受, 就婉拒道:“不了,最近的开发任务比较紧……” 好吧, 他已经不知道为了工作拒绝了夏诚多少次了。 人家听的都已经习惯了。 送走夏诚之后, 明言在门口站了一会儿。 他看向身边的前台妹子,说:“你觉得, 夏少爷是个怎样的人?” “很帅呀。”前台妹子笑嘻嘻地说, “而且我觉得, 他真的很喜欢老大了。” “哦, 是这样啊。”明言摸了摸鼻子。 今天大概是他自己状态不好,感官出问题了。 夏诚只是个很喜欢跟他玩的好朋友啦。 想那些有的没的干什么? …… 新的一年很快就要过去一半了。 六月初,ALPHA版投入了工作室内测。 蓝星大约有七十个员工参与了这次测试,他们会给出最直接有效的反馈。 整个游戏的制作进度目前达到20%左右,第一张大地图的游戏流程基本完工。 游戏主要讲述一次末日的救赎之旅。 主角罗素是一个异能者,在末世中失去了自己所有的亲人,包括自己年仅六岁的小女儿。 末日来临一年之后,她在幸存者基地当中接到了来自首领的任务,要她带队护送一名“圣子”前往审判教的基地。 按照经文中的语言,“圣子”将会在不久后的将来拯救世界,结束这场末日。 而这位名叫路易斯的圣子,却是一个性格乖张的13岁小男孩。 罗素必须带着他跨越重重险阻,抵达一千公里之外的目标地点…… 游戏分为三张大地图,第一张主要讲述罗素带着整个小队,开车前行横跨一个大省。 他们在路上遭遇了很多困难和危险,当然也遇到了不少有趣的事情。 游戏的主体还是打丧尸,打变异怪,探索地图,收集物资。 罗素的异能是丢出特制的信标以后,可以将自己或手上的物品瞬移到信标上面去,所以她算得上是队伍里最安全的人。 圣子路易斯当然也跟着她。 而游戏的战斗系统也因为这个能力显得独特而有趣。 玩家可以选择使用近战武器,利用罗素的异能来辗转腾挪,在关键时刻进行“瞬移闪避”,打得怪物落花流水。 但这个方法还是有一定被攻击到的威胁性的,适用于对自己很自行的高端玩家。 也可以选择远程武器,罗素(玩家)的枪法相当不错,打普通丧尸一枪一个。 队伍里甚至还带着火箭筒。
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