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“对了,还得加上主创见面会。” 有人提议道:“玩家们有一肚子话想说,平时论坛上的帖子都是客服处理和转达的。我们还没有近距离接触过玩家。” “对,让老大也上台!见识一下玩家催更的力量!” 明言:“……” “我们有新项目在做准备吗?” “传奇联盟正在筹备异界版游戏,到时候可以把主体完全移植了。” “但是没有全新的项目企划。虽然有不少小的Idea,但是暂时还没有今年的扛鼎之作。” 说到这里,所有人都扭头看向了明言。 明言想了下,笑道:“我目前只有两个不成熟的想法……” 话音未落,所有人都露出了“别装了我们知道你怀揣着两个神作”的表情。 明言道:“最近‘末法时代’的模组给了我一点灵感。玩家的韧性还是比我想象中要强的,所以我们可以尝试一些难度比较高的游戏。” 然后所有人的表情都变成了:来了!魔鬼要开始他的表演了!! 蓝星工作室的大家,都会给新人科普一套“老大的黑话”。 比如说,当明言说“我对玩家有很高的期望”时,潜台词其实是:“我希望玩家受苦”。 当明言说“难度比较高”时,潜台词是:“受完折磨你们才能通关”。 当明言说“改编自真实事件”时,潜台词是:“都给我哭”。 当明言说“毕竟我也不是什么魔鬼”时,潜台词是:“我还可以更魔鬼”! 堪称是魔鬼本鬼了! 而此时,一脸和善的明言,对大家侃侃而谈:“下一个项目我还没有正式想好名字,不过准备写一个比较灰暗的故事,用稍显晦涩的叙事手段。这个新游戏将会是动作冒险题材,着重于战斗技巧和策略……嗯。” 他想了想,说:“就先以‘魂’为项目代号吧。” 来了吗? 以收割灵“魂”为目标的魔鬼…… 这个游戏怕不是要玩家欲-仙-欲-死哦! 众人的内心都微微颤抖。 还是美术组长第一个反应过来,举手道:“我们没问题。不过在三周年庆典开始之前,需要赶做一批概念图设计图。” “这个不强求。”明言笑道,“我们的玩家是很通情达理的。就算拿手稿上去,我相信也没有问题。” 当然了,那是以蓝星现在的名望来说的。 换了别的小工作室,你拿两张草稿图去正式发布会,不被玩家喷死才怪! 也就是明言这种,被玩家捧在手心里宠的总设计师,才敢这样“恃宠而骄”地做出这等行径…… 这个会议一开就是一上午。 大家踊跃发言,气氛很活泼。 明言很高兴地白板上写下了“蓝星嘉年华”五个大字,说:“以后每年的庆典,就叫做‘蓝星嘉年华’了。” 大家立刻热烈鼓掌,差点打翻了桌上的零食。 然后吧,今天中午的食堂就无人问津了,因为
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