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当他在说的时候,台上的参赛者队伍已经渐渐无法维持笑容了。 按照祝温书的说法,这款游戏就得大刀阔斧地大改特改,要变得面目全非了。 但那个时候,游戏是算他们自己的,还是算祝温书的设计? 也许是“天才”都有的一种对自己能力的自负吧。 祝温书就像是尽情倾泻着自己的才华一样,对每一款参赛作品都做出了类似的修改,将它们变成了自己想象中的样子,并以此为依据来给参赛作品打分。 其他评委有试图纠正祝温书的这种倾向,明言也提示过他说:“……我看,还是要看设计师自己的想法吧。” 但祝温书却是笑吟吟地,对明言说:“前辈难道没有设计思路吗?你不知道怎样改才是对它最好的选择?” 明言就没再说话了。 论游戏的设计思路,世界上有千千万万种,明言自己心里也有那么多条……但是这毕竟是别人的作品,别人的比赛。 明言的委婉提醒,却惹来了祝温书的不满。 剩下几位评委都看出来了,两人之间似乎有什么不和。 下一位参赛者上台的时候,却是很兴奋地看向明言,张口就喊道:“教主好!……额,各位评委老师们好!” 台下的观众们发出了阵阵笑声。 评委席上现在最出名的老师,显然就是蓝星的明总设计师了。 比赛刚开始,介绍评委的时候,观众们给明言献上的掌声就是最热烈的。 其实上台的参赛者当中,以明言为偶像的人比比皆是——但还没有像这位一样实诚的,简直是崇拜之色溢于言表。 这位参赛者激动的脸都红了,他的队友扒拉了他一下,也没拉回来。 明言只好颔首示意,提醒他说:“你好,先介绍一下自己吧。” 结果他就站在舞台上,激动地说:“我叫俞冰,今年大三,我是教主的学弟,我也是明教教徒。三年前我玩了以后,特别特别崇拜明总设计师,所以我报考了游戏设计专业!我……我今天参加比赛,就是想像教主看齐,我也要做世界上最好的游戏!” 还是个很嫩的学生,从这说话间也可以看出他的紧张来。 台下的观众们自发地为他鼓起掌来,作为一种鼓励。 很快,队伍里其他人也自我介绍完毕了。 俞冰于是平复了一下心情,介绍起了自己的参赛作品。 这是一款玩法比较有趣的手机端单机游戏,主题内容是游戏的主角在不停地爬一座高塔,击败形形色色的怪物。 特点是,主角是自动进行战斗的。 而玩家只需要点击让主角释放相应技能就行了,偶尔在主角升级的时候给他加点。 毕竟是三天就做好的游戏,内容相当简单。 这款游戏的完成度已经算很不错了,在八强游戏里,暂时排行第三。 不过说实话,“自动战斗”这个功能,在星际时代是非常冷门的。 在大众的观念里,“战斗”就是一个游戏最重要的
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