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亏自负,也没法影响到别人玩游戏。 比起逆天诀里面的那些瞬移、回血之类的道具,小刀精灵可以说是一个很良心的辅助功能了。 几乎不影响平衡性,完全模拟了一个超级敬业的玩家行为。 氪金玩家们对此表示喜闻乐见。 而钱包们对此表示……精尽人亡!QAQ 第67章天才鬼才 3月底,内置的小刀精灵正式上线一周后, 更加神奇的事情发生了。 的付费排名竟然不降反升! 而且是全方面、大幅度的提升—— 现有玩家的平均消费数额提升了30%, 用户总数提升3.5%,用户在线率提升50%以上。 并且这些比例还在不停的提升! 这个数据报告是屠龙宝刀内部制作的, 当然会向外界保密。 不过包括平台在内的合作对象,自然是瞒不住的。他们从自己后台的数据也能大概推测出的销量变化。 每个看到数据的人,都露出了一张标准的懵逼脸。 ——凭什么啊?官方内置了一个辅助程序,居然还有助于提升销量? ——难道不是过于影响平衡性从而导致玩家大面积流失吗? 很简单, 因为小刀精灵的抢劫……哦不, 骗氪……哦不,鼓励消费的思路, 又是超出了本土设计师们的理解范围之外。 因为他们无法理解为什么几乎没有可操作性, 甚至不需要玩家进行战斗。 而最厉害的是:玩家居然还喜欢玩这样的游戏? 所以他们也无法理解, 为什么这些玩家还会为了进一步减少操作,而付费氪金,甚至一下子花进去几万几十万的现金,就为了能够让收获的流程“自动化”。 但是, 事实胜于雄辩, 玩家就是吃这一套。 小刀精灵的横空出世, 让他们体验到了最高的人工效率。 这个时候影响到他们收益速度的,反而就是大侠们打工的频率了。 比如说, 五级的小刀精灵每隔3小时收获一次宝箱, 但很多玩家的大侠队伍每隔4小时就会回来一次。 中间会有很多次错开, 每隔12小时就会有一个宝箱的收益被浪费掉。 而能让整体效率最大化的策略, 就是要让小刀精灵的每一次操作都正好能收割满额的宝箱。 所以玩家们开始绞尽脑汁地让两个频率重合。 而最简单的办法,莫过于氪金抽到一个橙色的大侠,他的被动属性是让下副本的时间缩短1小时了…… 但是就算玩家运气爆棚,真的抽到了这个大侠。 那如果小刀精灵在一周后攒够经验,又升级了一次,变成每隔2.5小时收割一次呢? 时间又错开了呀。 很简单,朋友,重新调整你的队伍吧! 千千万万种选择,产生千千万万种效率和路径。 毕竟“游戏是一系列有意义的选择”嘛! ——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你的
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