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到死,连一根手指头都动不了。 最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的! 也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发□□送你归西。 也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。 第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“WTF”的表情。 但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。 ——什么?被游戏虐了?这不是很正常的事情吗?你对凡性之魂是有什么误解吗? 等到差不多一夜过去,大多数玩家也是终于打通了第一关。 少数熬夜肝游戏的玩家,可能进度更靠前一点。 根据官网的成就统计,大约十分之一的玩家已经成功走到了第二张地图的守关BOSS面前。 【打的我精神恍惚,整个人都好像被LJ了一样,出来走路都走不稳了,好想滚着前进。】 【这游戏应该叫抖S之魂,游戏主线就是调-教玩家成为抖M之魂……】 【受虐狂训练模拟器:)】 【太鬼畜了吧,一个小怪我都打不过,这个转角竟然给我安插了三个来围殴我!!我只是个滚地葫芦精啊,为什么要这么对我!】 因为凡性之魂的特殊机制,很多BOSS都是可以直接从它面前跑过去的,不用打死BOSS就可以进入另一张地图。 所以游戏第一天,有不少玩家就这样做起了“跑路党”。 很多人看见小怪了想都不想,赶紧就地翻滚,连滚带爬地就走了——打!不!过! 看看风景就完事了!千万不要有什么不该有的念头! 这个时候,很多玩家终于回忆起了,当年被教主的微笑脸所支配的恐惧和屈辱…… 然后大家就翻出了当年嘉年华上,明言的发言。 主持人:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?” 明言:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。” 第72章教主的恶意 听听这发言, 这是人话吗? 可能,稍微, 难上那么一点点! 还对玩家抱有很高的期待! 玩家们:“……” 蓦然回首,终于明白当年教主话中的深意了。 字里行间就是一句话:受苦吧:) 魔鬼依然还是魔鬼, 不会因为游戏类型的改变而改变,玩他的游戏就老老实实地哭就完事了…… 第六行省数以万计的明教教徒们, 在这一天有很多人修改了自己的名字和签名档。 比如说名字里带有“入教新人”、“受苦菜鸟”之类的,那说明妥妥儿是明教教徒没错了。 如果说签名档里带着“老佛爷”、“劝退哥”、“格挡导师”等字眼,那说明肯定是玩凡性之魂的时候被第一个BOSS希绪弗斯给无情虐待了。 别的游戏
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