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他别的本事没有见长,吃饭、敬酒、拍马屁的功夫却是日益娴熟了起来。 …… 此时此刻,屠龙宝刀工作室,某个会议室内。 明言的虚拟形象,正坐在会议桌的上首位置,对屏幕上的手稿侃侃而谈: “……综上所述,新游戏的重点将会在观赏和娱乐性上。这是一次全新的尝试,按照我的估计,的体量将不会超过100MB,囊括一共三个关卡、十一张横版地图和三个BOSS。 “在场的一共8人,就是我们这次游戏项目的全部主力人手了。理论上来说,只需要最多两个月的时间就应该能出成果。所以这个游戏的定价——” “我预备定价1元。” 会议室里,大家小声地互相讨论了起来。 朝阳联盟的1元钱还是相当廉价的,有些人走在路上看到了,都懒得弯腰捡起来。 定价6元就已经很让人吃惊了,简直是物美价廉的典范游戏。 没想到,新游戏还打算1元!这已经差不多是白送给玩家了! 饶是如此,并没有人对财神爷提出疑义。 跟在蓝星工作室不一样,在这个会议室里的人可都是向“钱”看齐的。 在总设计师出错之前,这里就是他的一言堂,没人会对他的决定有所置喙。 因为迄今为止,这位总设计师还没有说错过任何一次! 他说定价1元能赚,那这就是天经地义的事儿。 在座的唯一一位营销,甚至都低头开始想起了相应的广告词。 而这个时候,就听上首的总设计师微笑道:“对了,再联系一下相关的直播平台。就说,我们的新项目很适合合作。” 第81章魔鬼团队 屠龙宝刀工作室一向是很神秘的, 这一点和蓝星工作室截然不同。 蓝星是落落大方的君子风度,从工作室的管理章程, 到游戏的研发进度、发售日期,甚至玩家捐款资金的去向, 几乎都是公开透明的。 蓝星的官网上常年都挂着最新的公告,将主创人员们的想法和玩家进行分享。 蓝星也从来不限制自己员工的博客, 他们愿意说什么就说什么,只要不透露新游戏的机密事项就行。 但是屠龙宝刀工作室就不一样了,所有人都很懂得“闷声发大财”的道理。 第一个游戏发售的时候,明言就定下了这样的方针—— 不公开财务报表,不对外募求投资,不校招不社招。 招聘基本靠内推和猎头, 资金基本靠自给自足, 额外需求基本靠外包公司。 必须要保密! 外界到现在还在猜测屠龙宝刀工作室多个游戏的盈利率, 但也只能从排行榜上的名次进行一些推测而已, 未能有一个准确的数据。 就好像屠龙宝刀的总设计师一样,就存在于云里、雾里、传说里, 没人真的见过他。 能和屠龙宝刀工作室合作密切的, 基本就只有Ats和IPP两家大平台
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