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当然,这也给明言带来了一些小小的额外工作量。 有一回,他就在邮件列表里面看到了一个独立开发的小项目,而开发者竟然是他的熟人。 ——那是明言的同班同学,当年一起毕业出来的一名男生,好像姓王的。 明言看到他的时候,愣了一下,才从“看起来很眼熟”的状态,慢慢想起了这个人是谁。 毕竟一起学习过四年的本科生涯,这位同学和明言虽然不熟,但还是有过几次交情的。 毕业之后,他们也组织过几次班级交流活动,不过去的人不太多,像明言这种大忙人,就更不可能抽空去参加这种社交活动了。 邮件里附了王同学的相关履历,他倒是在一家大公司里打工了三年左右,去年正好被裁员了,就出来单干,开始做一个独立游戏项目。 他家境一般,勉强凑出来的一百万资金很快就杯水车薪了,开始不得不四处拉人投资。 明言的目光落在他的证件照上,那是一张日益成熟、也日益沉默的脸。 四年过去,同一个班级里出来的学生,各有各的境遇。 像克里里这样的,家里有矿有公司的,发现自己不适合做游戏之后,一早就转行去带别的项目了,如今也混得很不错。 而像王同学这样的,一无资本二无人脉的,自然是以进大公司打工为荣,字里行间都脱离不了每个月的薪水待遇。 当然也有一毕业就创业的,听说都打了水漂,并没有真正出人头地的故事,最后还是回头打工去了。 也有人依然心怀着“梦想”,想要做出一个好游戏来,辗转找到过蓝星的明言—— 看在老同学的份上,明言帮他看过游戏策划案。 但是说实话,乏善可陈,明言只能提出一点修改意见,然后客气地送他离开。 一样是游戏设计专业出来的,是否有才华,当年读书的时候就能一目了然了。 明言可以凭借游戏平步青云,其他大多数人却是还在慢慢地爬着那条山路……王同学也有想要向蓝星寻求过赞助,但是最后还是放弃了。 可能是依然还有几分不甘心吧,老同学混到最后,竟然要求老同学的帮助,这让人如何低得下头来。 这回,王同学倒是拉赞助拉到了屠龙宝刀工作室的头上来。 从邮件上来看,他先后来过三次,第一次还是比较客气的,最后一次已经是接近恳求了。 一百万资金对于游戏行业来说确实不多,短短半年功夫就告罄了,他已经卖掉自己居住的房子来筹措资金了,可游戏项目却只进行到一半而已。 屠龙宝刀工作室的看法,影响了业界很多人对一个游戏的态度,所以这对他来讲至关重要。 前两次,邮件都是石沉大海,只有秘书打过一个电话来问过情况,后来再无音讯。 第三次,却是让明言偶然看到了一眼。 半小时后,王同学接到了一个电话,来电显示是:屠龙宝刀工作室。 他当
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