最强游戏架构师_分卷阅读202 首页

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   分卷阅读202 (第1/2页)

    夏诚听到这里,就问道:“团队开荒是多少人的团,一共有几种职业?”

    明言将琴收了起来,随口道:“‘侠’没有职业的划分,玩家可以随意学习任何技能,使用任何武器。你要是长剑用腻了,也可以用拳套试试,切换武器没有成本。”

    夏诚道:“那岂不是可以做到全武器制霸?”

    明言笑道:“足够肝的话,还真的有可能。不过我们这世界几百万平方公里,光是武学——也就是技能种类就成千上万,真不是普通玩家能肝的过来的。绝大多数人应该也就能精通一到两种武器罢了。”

    两人一边说,一边离开那片“强盗区域”,走到了另一块白板前面。

    那里站着一个里的方块小人,因为世界比例不同的问题,这个人看起来很矮,才到明言的膝盖。

    明言蹲下来摸了摸小人,打开了一个“武学面板”。

    目前为止,新游戏开发的武学都是用来测试的,有一个内功叫做“这个内功”,身法叫做“那个身法”,还有每个武器都有一个招式叫做“没想好”。

    可以说是很随便了。

    明言将这三个都学会了,然后装备到身上,开始测试下一个系统——

    武学修炼系统。

    就见夏诚和明言两人原地坐下。

    明言道:“盘腿坐。”

    夏诚:“???”

    “……”明言忘记了,星际人民压根不知道“盘腿”这回事儿。

    就连制作团队都是盯着一张解剖图看了半天才明白的,好多人到现在都还做不出这个姿势来。

    明言一边乐,一边自己盘腿坐下来,示意道:“就这样。”

    然后就看见夏诚一脸纠结,屁股着地,两手将自己的双腿搬来搬去,半晌都没能找到将它们叠起来的方法。

    “唔。”

    明言见了就若有所思:真没想到,玩家在武学上的第一个瓶颈,居然是不会盘腿打坐?

    一会儿,明言打开菜单呼叫了一下外头的人员,说:“给他投放一下‘打坐’技能,直接拿打坐的动作模板来凹一个。”

    外头的秘书小姐姐很快就应了声。

    而在等待技能投放的期间,夏诚伸长了脖子过来看明言的“修炼”了。

    “侠”的武学修炼系统是挺复杂的。

    首先,武学分为兵器、拳脚、内功、身法、绝技、奇学等六个大类,像兵器下面还会细分出不同武器的小类。

    每一类下,玩家都可以学习任意多的具体武学,比如说明言的“那个身法”武学吧。

    这些武学就像技能一样,是可以通过注入经验(在“侠”中叫做“历练”)来升级的。

    根据武学的稀有程度不同,升级的上限也有所不同,但是每二十级都会出现一个瓶颈。

    而瓶颈是需要玩家“闭关”来进行突破的,会需要消耗一定的时间和经验,有些很特殊的武学还会有额外的材料要求。

    玩家的人物等级也是根据所有武学的等级来进行计算的,不过本身不提供任何的加成,也不需要消耗经

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