最强游戏架构师_分卷阅读298 首页

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   分卷阅读298 (第1/2页)

    合作、联机-对抗和挑战任务的三轮测试。

    从玩家反馈来说,算是相当好的S级别成绩。

    尤其是对NPC奥丁的战斗设计,凡是最终想到了要摘神经环的玩家,都对这一设计赞不绝口,而且印象极为深刻。

    这给了设计师们很大的激励,因为这是他们的一次重要尝试。

    实际上,将游戏内容和现实进行一定程度的混淆,这样的设计被称作为“meta元素”。

    这个词是从哪里发源的暂时不祥,但其实已经发展了挺久的。

    运用meta元素的游戏,常被称为“meta游戏”,也叫做“元游戏”,也有人叫它“游戏中的游戏”。

    最简单的一个例子,比如说一个游戏看上去是恋爱游戏,但是玩着玩着,里面的角色突然发现自己是游戏中的角色了,然后撇开游戏主角,开始和玩家直接进行互动了……这就是“meta游戏”的一种。

    相似的,还有什么玩着玩着游戏提示说崩溃了,突然变成了另一个恐怖游戏;

    还有些游戏,可能还要求玩家在外面打电话、查资料、甚至跑到现实中某个地点去解密的。

    这些都是“meta游戏”。

    和NPC奥丁战斗时,让玩家摘掉神经环,改用经典的手柄,当然也是“meta元素”。

    像这样的事例一出现,往往很能激发玩家的兴趣。

    他们一下子从“我在控制主角玩游戏”,变成了“咦!我自己参与了游戏过程”,整个代入感也就出来了。

    代入感,对于剧情体验向或者感官刺激成分较重的游戏来说,是非常重要的一环。

    所以,当明言拿到测试反馈之后,忍不住就露出了和善的笑容。

    会议室里,设计师们都很高兴。

    “玩家接受的相当快啊!看来很有戏很有戏!”

    “嘿嘿,我已经迫不及待了,什么时候能立项那个恐怖游戏,到时候把meta元素做进去……”

    “我看你是迫不及待想看玩家吓尿了的场景吧?”

    ……

    蓝星工作室里,发生了什么邪恶的会议,玩家们暂时还不知晓。

    他们只知道,在为期两天的最终测试结束后,克里斯同作为一名电竞选手,又从另一个角度火了。

    克里斯同回去后就自己拍摄了一个短视频,发布到了自己的每个社交媒体账户上。

    视频的标题叫做【关于最近发生的评价事件】。

    在视频里,克里斯同本人真身出镜,平静地对着镜头说:“……关于网上最近流传的我的视频,我想先跟大家解释一下。那是在同学会上,我喝多了,头晕眼花的时候说的胡话……”

    “对,是胡话,不能当真。”

    “我必须严厉谴责未经允许,私自拍摄我并且将视频流传到网上的人。我将会以法律手段维护我的正当权利,并让你付出相应的代价。”

    “同时,也有很多人问我,蓝星工作室对这件事有什么反应?他们是否有报复我?”

    说到这里,克里斯同取出了两张纸。


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