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个方针: 1,向着盟主所在的核心区域扩张发展。 2,远交近攻,发展道路上的能打的城市全部都打下来。 3,发展盟会成员。原则上充值过三千的玩家可以发展成外围;充值过一万的玩家邀请进盟会;充值过十万的玩家进盟会直接是“精英”。 而所有日天王朝的盟会成员,都有一份补贴,大约是每月2000元。 根据他们对盟会的贡献度,每个月都有贡献排行,第一名可以领十万元奖金,后面的奖金则是5万到1千元不等。 顺便一提,为了统计每个月的贡献度,日天兄又社招了一名双一流大学的经济学硕士研究生作为他的“铁马冰河助理”。 作为铁马冰河助理,每个月只需要负责统计盟会成员贡献度、盟会每天的收支、盟会一个月的发展状况和财务报表等事项。 在游戏刚开的一个月时间内,虽然也会有野生的玩家组成联盟。 但是和这等有时间、有纪律、有资金的大盟会比起来,那就是云壤之别。 无论是盟会内成员的发展,还是核心统治力的差异,或者是在招收野人玩家的政策上,都相差甚远。 没多少天,日天王朝就成功瓦解掉了自己的一名对手。 先是正面倾轧,也不发生激烈的冲突和交锋,但就是步步紧逼,通过优势兵力来逼走对手,获得更大的发展空间和战略资源点; 随后内部瓦解,用高薪高激励的诱惑,来挖走了好几名骨干成员的墙角; 再是舆论战,用全服发红包的方式打响自己的名声,先声制人地将对方士气进一步削弱。 最后则是暗度陈仓。 在某个月黑风高的夜晚,凌晨两点整。 日天王朝的元帅兼88区西部战场指挥官,通知全员上线,然后厉兵秣马,率领着一共46名城主、89名五星级武将、12万基础军队的大军,浩浩荡荡地往对方核心主城进发。 凌晨两点啊!! 正常人都在这个睡得无比香甜,压根不会有人想到自己的老家正在被偷的。 就算有人发现并通风报信,打电话给人了,后者大概率还不愿意为了一个游戏从床上爬起来呢…… 但是对于日天王朝来说,这根本就不是问题。 为了日天大老板的奖金,为了月底那辆豪车的诱惑,半夜两点起床算什么!甚至还有人完全愿意半夜两点前往日天老板的床的。 一个成熟的工作室里,总有人会值个夜班,半夜上线打仗实在是太正常了。 现实世界里的军队,还不是喜欢玩夜袭吗? 于是第二天一大早,一些玩家就一脸懵逼地发现:自己的盟会主城被日天王朝给偷袭了! 数万万资源啊,都是盟会里的每个人千辛万苦,从牙缝里挤出来的。 当初知道要上贡,就已经有很多人不满了。 不是每个人都愿意将自己的一切资源上交,由盟会来统一调配管理的。 这回老家被偷,“自己的那份钱”损失惨重,顿
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