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,打一把五黑,感慨一下如今有好多英雄是新出或者重做的,大家都已经不甚了解了,但是一起并肩作战的快乐却依稀还是当年的感觉; 或者,再一起去一趟,一群方块人嘻嘻哈哈地重头来过,一起造小房子,一起下地挖矿,一起出门寻找动物带回来畜牧,一起开垦农田…… 然后就又开始了(方块版)种菜? 再小的游戏,一旦建立起这样庞杂的社交关系网络,也注定要变得不平凡。 蓝星的设计师们意识到了这一点之后,就一起开了个会议。 他们讨论了几个相似的议案,明言看过之后,就决定说:“用三号方案吧,现在凯文的团队做完也是暂时空闲下来了,让他们跟进开发这个农场游戏,包含其他所有创意的——将农场、牧场、挖矿、钓鱼和烹饪等等休闲内容都整合在一起。 “代号的话,先叫做‘农场’。 “现在玩家们登录器里的农田就先不动,让他们继续在平台上维持这个社交状态。未来等‘农场’上线后,就在这边进行联动,可以直接从农场进去游戏。” 做精品小游戏,蓝星不算熟练,但绝对能够胜任。 他们有着也许是朝阳联盟最精锐的设计师团队,最擅长进行这种精致而成熟的架构。 这款意外得来的小游戏主要由凯文带领的副团队动工,预计会在5个月内制作完毕,到时候就可以正式上线蓝星平台。 226、年度人物 今年的大年节档期到来的相当快, 一月底就已经开始放假了。 假期期间, 最引人注目的消息, 自然还是将在2月14日情人节的当天发售! 而除此之外, 还有一条让业内人士颇为感慨的消息:邮轮资本解体了。 从前年开始,朝阳联盟的游戏发行政策一直在紧缩, 从最初的版号几乎不限量的年代, 潜移默化地就过渡到了如今严格审核的时代。 随着各个渠道所占分量越来越重, 像邮轮这一类主要依靠流量来推行游戏的手法,利润也渐渐变得越来越稀薄。 他们毕竟不是专业做游戏的出身,只不过是在做一个商品而已! 而相对于商品来说,他们的游戏没有不可替代性, 他们的渠道竞争不过ats和ipp两家市场垄断级的企业,甚至说到品牌商标, 在业界是臭名昭著…… 在这种情况下,今年大家都说游戏圈进入了寒冬。 但是这个寒冬, 是相对而言的。 国家出手整治一个行业,并不永远都是坏事。 尽管在很多人看来就好像是天塌了一样的大动作,但是对于市场来说也不过是一段时间的震荡,成千上万的人还是会踏踏实实地工作, 产业链最终还是会稳定地运行下去。 这一次长达两年的整治,就直接导致市场上多家“养蛊型”的游戏公司濒临破产。 ——现在已经不是什么垃圾游戏给点流量就能赚钱的时代了!! 像邮轮这样,收购工作室 围绕市场热点进行模仿 付费渠
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