1979大国飞跃_第0426章 雅达利的困境 首页

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   第0426章 雅达利的困境 (第1/2页)

    虽然周夏严心里不愿,但不得不承认的是,如今霓虹的半导体产业远比华夏强大。

    当然这不是说霓虹人聪明,关键是人家真的大规模投入,而且开始的时候也没有受到封锁,想要什么技术就买什么技术。

    因此,这次霓虹政府协调出来的电子游戏产业联盟,华夏想短时间内与其竞争,保持现有的优势就很不容易了。

    但周夏严却知道怎么扬长避短。

    他对卢晨旺道:“卢生,以前我跟你们提过的,购买数据光碟的技术的事情办得怎么样了?”

    1968年,迈瑞肯的EnergyConversionDevices(ECD)公司,首先发现了硫系开关材料中具有记忆功能的相变现象,从而为光碟的研发建立了理论基础。

    1971年,ECD公司和IBM公司合作制造出了世界上第一片只读光碟(CD-ROM)。

    同时,荷兰的飞利浦公司也开始研究使用激光光束来进行记录和重放信息。1972年,他们获得了成功。

    1978年,飞利浦公司的激光视盘(LD,LaserVisionDisc)投放市场。

    另一边,霓虹的索尼公司也在开展光碟的研究,很快形成了商用。

    明年,也就是1982年,飞利浦和索尼将共同制定CD-DA激光唱盘的红皮书标准。从此以后,光碟这种廉价、大容量存储的介质将正式开始大规模商业应用。退出转码页面,请下载app爱读小说阅读最新章节。

    后世,华夏人知道光碟这个东西,主要是VCD碟片。但周夏严认为,这才是这个时空,华夏半导体产业能否与迈瑞肯和霓虹对抗的大杀器。

    因此他早早就安排卢晨旺去飞利浦公司购买相关技术和授权了。

    卢晨旺笑着应道:“已经买回来了,如今正在明珠那边进行技术吸收工作。”

    说到这里,他无奈道:“不得不说飞利浦的人很黑,要价特别高,而且咱们要购买,不但要购买全套技术来说,更是不卖给咱们允许我们继续技术研发的授权。”

    周夏严有些紧张。

    其他都好说,如果不能自己在飞利浦的技术上继续研发,那么对未来华夏的半导体产业有什么用?

    他忙问:“那最后这件事情解决了吗?”

    卢晨旺笑道:“解决了。我们多花了不少钱,而且还请大使馆的领导帮忙做了工作,最终将全套的授权都买了。”

    周夏严听到这里终于放松了下来。

    他摇头嘲笑道:“飞利浦的人也就是想卖个高价。这个世界上又不是只有他一家拥有光碟的技术,如果不卖我们,难道还希望我们去找霓虹人购买吗?不过只要能购买到就行,很快所有的投资就都能赚回来。”

    解决了存储介质的问题,周夏严说起了他的计划,那就是制作动画游戏。

    历史上,1983年,迈瑞肯的街机市场出现了一款奇葩的游戏,全程动画,画质惊人,一出现就震惊了所有的玩家,它的名字是《龙穴历险记》。

    《龙穴历险记》是电子游戏历史上第一个使用光碟的电子游戏,所有动画由前迪士尼的动画师,唐·布鲁斯制作。同

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