1979大国飞跃_第0430章 让他们无法达成一致 首页

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   第0430章 让他们无法达成一致 (第1/2页)

    收益的确恐怖。

    这次华夏运来的《变形金刚》电子游戏不用实际上手,光听音乐看开头动画就非常吸引小孩子了。而且建议的50美分一个币的售价,更是让广大游戏厅老板们心动不已。

    于是,在雅达利没有刻意打压,想看一看这样的游戏会不会有市场的前提下,立刻以一种燎原之势就在迈瑞肯普及了起来。

    别看8000美元一台游戏机似乎很贵,赶得上一辆DMC-5小跑车,但架不住收益太快,两三个月回本儿。这样一看,价格贵反而就不是问题,而是优势了。毕竟游戏币价格高,是因为游戏机太贵不是吗?

    不久以后,刚运到的1000台新式游戏机被抢购一空,小天才公司更是又收到了超过两千台游戏机的订单。这一下子销售额就是2400万美金。

    可以说,周夏严主导推出的沉浸式电子游戏一上来就点爆了市场,迅速在舆论上盖过了霓虹宣传将要上市的16位游戏机。

    对此,霓虹的任天堂等企业一下子被打懵了。

    他们没想到,华夏人居然可以这样玩儿。

    之所以他们要升级游戏机的处理器,关键是只有更高算力的处理器才能做出更好的画面和音效。结果华夏人这个操作,直接让玩家控制了动画片人物本身。

    也就是说,处理器的计算力一下子被淡化了。剩下的自然就是动画片的质量和游戏的设计。

    很显然,这方面华夏人不但不弱,反而很有优势。最近一年多来,华夏人在明珠市场上投放了好几部极为优秀的动画片,而且无一例外的都是科幻类型。

    这些动画片没有太多的华夏传统内容,都与现实极为贴切,所以哪怕对华夏文化没有太多了解的人,也非常容易接受。这也是小林五兵卫这些人将华夏的游戏机和文娱节目引入霓虹,迅速受到追捧,甚至都惊动霓虹政府的原因。zWWx.org

    没办法,这些节目对青少年的吸引力实在是太强了。

    如今,华夏人更是直接将极为优秀的动画片弄成了电子游戏,强强联合,等于开辟了另外一条赛道。

    当然,霓虹电子游戏公司的反应也很快,马上就开始准备反制手段。

    首先,他们派人去查了世界专利,虽然意料到华夏人肯定会申请相关专利,但万一那些华夏人跟以前一样,忽略了这些呢?

    那样的话,不正好方便自己抢注?

    可惜,这届华夏人显然不如以前。以前的华夏人多好啊,什么好东西不但不懂申请国际专利,还傻乎乎的往外拿。

    结果现在呢?

    不但将好东西藏起来不说,还动不动就去申请什么专利。

    说好的国际共享精神呢?

    不过对此,任天堂等公司并没有什么失望。毕竟作为一个老牌的技术山寨国家,绕过专利那都是基本技能。

    所以没过多长时间,任天堂就发布了自己第一个动画片交互式沉浸游戏,《机动战士高达》。

    作为当时霓虹最成功,影响力最大的科幻机甲类动画片,《高达》的实力绝对毋庸置疑。所以拿出来与《变形金刚》打擂台,说明了霓虹电子游戏联盟的决心。

    果然,霓虹的新闻发布会一开,立刻引起了电子业强烈的关注。

    有媒体大声惊呼,电子游戏居然在短时间内进入到了新的纪元!

    这样大的动静自然惊动

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