什么叫Carry型上单啊_第三百一十六章 关键的向前闪现!阿水立天功!!(万字大章) 首页

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   第三百一十六章 关键的向前闪现!阿水立天功!!(万字大章) (第1/7页)

    英雄联盟里面想要劣势翻盘一般都只有一个做法。

    当然。

    前提是得你的对手给机会,这就像对线阶段的单杀一样,一定得是你的对手失误或者他对你动了杀心,你抓住他的失误或者你抓住他对你动杀心的时候通过精彩的操作完成反杀。

    怎么翻盘?

    抓单!

    通过小规模的抱团利用控制的衔接来抓对方单带的人,利用这样的方式来养肥自己的C位或者延缓对方的攻势,帮助自己的C位拉扯出足够的发育空间。

    很多人对四一分推有一个误解,总觉得不管什么时候四一分推就能解决事情。

    其实不然。

    四一分推也有一个先决条件,那便是自家上路一定不能是劣势,优势自然更好,均势也算OK,但劣势的话你是没办法玩四一分推的。

    你怎么玩?

    你本身就是劣势,去边路打不过对面你怎么推?怎么利用边路的兵线来给对方制造压力?

    就像现在We面临的就是这种困局。

    其实他们这套上中野组合可以互帮互助,克烈在边路分推的时候,加里奥这种具备全图支援能力的中单英雄,能够在双方边路打起来的时候第一时间支持到队友。

    按理说We在边路的发挥空间很大。

    可现在尴尬的点就在于,克烈没有经济优势,而且克烈是一个团战能力大于单挑能力的英雄。

    克烈对拼其实就靠W的那四刀,打完就会陷入很长的一个输出疲软期。

    单挑真不强,打团反倒是可以借助着和坐骑斯嘎尔的联动机制去欺负一下后排,克烈W的4刀砍在战士、坦克身上不疼不痒,可砍在后排的脆皮身上那就是致命威胁!

    恰巧青钢影是一个单挑拉扯能力极强的英雄,尤其是CD叠上来后,E和Q的超短CD能让其频繁的打出高额真实伤害!

    这就使得We出现一个尴尬局面,克烈和青钢影对拼起来,加里奥去支援,最多也就是保护克烈不被单杀,无法形成后续对青钢影的威胁。

    而加里奥只要将大招给到边路,就意味着We的正面战场没有人保护,瑞兹就能利用大招带人冲后排,形成完美的以多打少局面!

    “We必须要想想办法,不然按照这个节奏下去,他们就会陷入一个尴尬的局面,在自己阵容的强势期打团打不过Top……”米勒为We面临的局面深感担忧。

    尤其是当12分钟,明明第二条小龙依旧是火龙,但We却不敢过去接团,被Top轻松拿下。

    这种情况更加说明We面临的窘境!

    We的这套体系其实就是四保一体系,因为除了女警以外其他都是那种功能型的角色。

    为何说四保一体系容易以弱胜强??

    因为……

    这套体系就是通过将其他位置的角色功能化,单一化,将全队的资源无脑集中在一个C位上,通过集中资源分配的方式让这个C位拥有超越时间线的发育和战斗力。

    四保一通常都是在中前期发力。

    这时,因为资源的集中分配自家核心C位的发育通常都会碾压对方的C位,而又因为阵容中有众多功能型角色战斗力十分强悍。

    像加里奥、慎、泰坦、皇子……

    这些英雄都是联盟中功能型角色的统称。

    他们都有一个共同点,那便是不需要太多的装备也能在团战中起到一定的作用,比如身板扎实,控制众多,开团能力强等等!

    再通俗一点来说。

    那就是不需要吃太多的经济以及装备成长性不强,3件套和4件套的战斗力差距并没有那么大。

    而装备成长性强的英雄代表又以暴击流ADC,剑姬、瑞文、青钢影这类轻装战士为代表,战士就不同了,3件套和4件套之间的战斗力差距那叫一个天差地别!

    大家都是一件套的时候,我坦克英雄就是比你战士英雄的团战能力要强,这一点母庸置疑!

    战士英雄一般都要在3件套开始才能在团战中发力。

    核心原因是什么?

    装备!

    神话版本战士只需要一件就能同时获得攻击力、CD、坦度。

    你在S7根本就不可能找到这样一件装备。

    S7的装备大多要么是只有坦度和CD,要么就是只有攻击力和CD,你想要多种属性都满足的话,就必须出到3件套!

    所以!

    We这套阵容的完美理想玩法是什么

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