490.世界融合 (第3/4页)
…… “命运。” 不知何时,陆渊已经来到了碧瑶身后。 兽神的眼皮情不自禁的跳动了一下。 他现在总算能理解什么叫做“不安”了。 这种性命不在自己手里的感觉,令现在有所牵挂的他非常讨厌,要不是为了等待玲珑转世续缘,就算是死,他也要让陆渊明白什么叫做鱼死网破。 我可以死在反抗的过程中。 但我不能接受不反抗的死亡。 这就是兽神的态度。 不过,他没有和陆渊谈条件的资格。 “这是命运的具现化形状。” 看着碧瑶和兽神都不太明白,陆渊耐心的重复了一遍,随后解释道: “就像是时间和空间一样。” “命运也是三大规则之一。” “只不过命运的强大在于无声无息,无孔不入。” 听闻此言,碧瑶不禁有点好奇:“在万蝠古窟的时候我听过你讲的三大规则,但命运就没有弱点吗?” “从某种意义上来说,是的。” 陆渊给出了一个肯定的答复。 随后,举了个例子: “比如说,有人想要算计我,我可以用命运提前知道他算计我的内容,稍微恶趣味一点的甚至不会揭穿,而是会潜移默化的把结果引导到他的身上,最后,让他不知不觉间死在自己的算计上。” “再比如说,有人对我出手,我可以通过修改命运的方式扭曲这些攻击,甚至是直接让这些攻击返还回去,因为一切都是命运的安排,好也好坏也罢,皆是如此。” “虽然说你也知道我的万法领域,也知道我可以返还相应的法术攻击,但这和命运的反伤效果完全是两个概念。” “命运的反伤是无视一切的反伤。” “就算是到了概念级别,也只有力的概念能压住命运,除此之外,哪怕是时间和空间也压制不住。” “比如说,最简单的因果规则。” “表面上看,因果规则其实是最难缠的一种规则。” “你动手打了我,这是因。” “而我动手还击你,这是果。” “颠倒因果,就是我先打了你为果,然后你才打了我为因,但有些时候,胜负往往一招就能分出来,这也是因果规则最简单的用法。” “但因果规则唯一的弊病,在于必须要有因果中的其中之一,才能衍生出另外一个因或果,如果没有原因也没有结果,因果规则是无法发动的。” “但命运不同。” “同样拿因果规则做例子,命运可以让一切必然会发生的事变成偶然,也能让一切偶然发生的事变成必然,所以不需要因果,因为一切都是命运的安排。” “因果规则想要反抗,除非它先能否定掉自己,要不然就算是它推算到尽头,命运也能把一切的逻辑完美圆好,编造出一种我杀了我的假象。” “是我的因,杀了我的果。” “是我的果,杀了我的因。” “无限循环,因果破不了命运的局。” “所以说,在任何一个世界里,命运都是至关重要的一种东西,你可以把它看做是天衍四九中的四十九,基本上,蕴含了一切的秩序和变化。” “除非命运的对手能永恒。” “但就算是永恒,也会随着时间的流逝而产生相应的变化,最起码来讲,永恒只能保证自身的永恒,而非身边万物的永恒。” “因此,捉拿命运就是在推演。” “推演未来有可能发生的事。” “推演过去已经发生过的事。” “推算每个人的起源,推算每件事的成功率有多少。” “大概就是这样。” 说着,陆渊抬手一招。 一片苦情树叶飞到了他的手里。 兽神心疼的直抽抽。 这可是能让玲珑转世续缘的苦情树。 你这样揪下来一片叶子,真的好吗? 但陆渊却没在意这些。 况且,只是一片叶子,对于苦情巨树基本没有影响,苦情巨树的运转是靠着工作原理,而不是本身的性能。 本身的性能决定了苦情巨树能承载住多大的负面情绪,承载的越多,也就意味着转世续缘越多。 命运之眼微微转动。 一束金光撒下,落到了陆渊手中的苦情树叶上。 “以此为引,追朔世界!” 陆渊轻声念道。 虽然说理论上可以成功,靠着命运的力量,用苦情巨树的树叶作为凭借,找到他先前所处的狐妖世界,但真正上手实际操作一番,还是有点不安。 果不其然。 重重叠叠的世界浮现了出来。 仅仅是一瞬,随后消失不见。 见此,陆渊哭笑不得的叹了口气。 他早该想到的。 既然当初在苦情巨树的内部空间里看到了苦情巨树的起
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