第46章 清风寨攻防战:强大的山贼 (第1/2页)
“叮,【清风寨攻防战】即将开始,攻方和守方规则如下:” “【攻方规则】 【胜利条件】: 1、攻破清风寨大殿,入主清风寨大厅 2、歼灭所有守方npc、玩家,且对方复活次数为0。 达成以上任意一个条件即可。 【积分和奖励】: 1、积分 击杀普通npc,获得1点积分; 击杀精英npc,获得2点积分; 击杀boss,获得5点积分; 击杀普通玩家,获得3积分; 击杀“小镇做题家”,获得10点积分。 胜利后,所有玩家获得50点积分。 2、奖品 活动结束后,可用积分兑换奖品; 积分榜前百获得额外奖励。 【其他说明】: 1、玩家死亡后,如果选择释放灵魂,将会被淘汰,角色回到城镇复活点。 2、玩家可以被其他玩家、npc用技能复活。 3、玩家自带药品无法使用。可根据战绩在后勤npc领取(不可带出战场)。 4、击杀不记杀戮值,死亡无其他惩罚。” 5、攻击模式为阵营模式,无法对友军造成伤害。” “【守方规则】 【胜利条件】: 1、歼灭所有敌方npc、玩家。 2、防守2小时。 达成以上任意一个条件即可。 【积分和奖励】: 1、积分 击杀普通npc,获得2点积分; 击杀精英npc,获得4点积分; 击杀boss,获得10点积分; 击杀主教,获得20点积分; 击杀玩家,获得6积分; 胜利后,所有玩家获得100点积分。 2、奖品 活动结束后,可用积分兑换奖品; 积分榜前十获得额外奖励。 【其他说明】: 1、玩家有2次复活机会。 第3次死亡后,如果释放灵魂将会被淘汰,角色回到城镇复活点。 2、同攻方 3、同攻方 4、同攻方 5、同攻方” 攻守双方规则大致差不多。 区别有两个: 1、攻方没有复活机会,守方复活3次。 2、守方积分高一倍。 不过从攻方玩家人数是守方玩家100倍来看,这点区别对待大家还是能接受的。 随着时间临近,双方玩家都在屏气凝神。 攻方玩家挤在山下,跃跃欲试; 晨风等人,站在山寨的围墙外,严阵以待。 “【清风寨攻防战】即将开始: 5、4、3、2、1。” 呼啦~ 上万名玩家蜂拥而至,嗷嗷地冲上山来。 山脚边的几个山贼都没没攻击到第二次,就被不明输出给杀死了。 然而,当玩家分散到山里的时候,形势陷入了胶着。 “卧槽,这些山贼好强!” “奶妈呢?快给我奶!” “艹,我要死了!” 正如晨风先前预料,这些十五六级玩家,在20级山贼面前根本讨不到好。 虽说玩家数量占优,但山贼也并非落单,5个山贼互相配合,玩家一不小心就归西了。 有些运气不好的玩家,遇到10人中队的山贼,甚至一个照面就被投石车给砸死了。 “耶~山贼们好棒呀!” “哇!那个山贼头目身手真好,一套就带走了后排的牧师!” “怎么不让我们出去啊,我也想打架。” …… 这些情景,都被站在山顶上的众多女玩家所看见。 她们不是
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