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“我才不会认输,我的想法本身没有问题,只是需要对此进行一些实践之后的完善罢了,他凭什么一直反驳除了那个混蛋,我还没有一次被人把话堵死。” 沈繁语气倔强的让一向八卦的连问那个混蛋是谁的想法都没了。 至于另一位,更是抱着让沈繁放弃那些无用念头,弃暗投明的想法。 总的来说,没人肯主动退出这场没有硝烟的战争。 而陆岁面对着两个人的追问,不得已的那两人的事情简略说了一下,顿时引起了两人的啧啧声。 等到说完两人的恩怨,陆岁也忍不住叹了一口气,反正这两人在辩论的时候对对方都有帮助,而且双方都有些乐在其中的想法,她也就不管这俩人的事情了。 而沈繁这边,不管是的pc端制作,还是被她命名为的电影游戏,进展都相当顺利。 的背景被她设置在了古代。一方面是古代本身就带了几分神秘的色彩,古代人对于那些所谓诅咒的事情也相当信服,更容易使人接受。另一方面沈繁觉得古色古香的镜头更容易使众人入戏。 正因为从未接触过,所以对它有众多幻想,更容易接受新的言论。 而一旦游戏步入了正轨,就意味着和陆时序的联系会减少。 事实上,在沈繁知道自己对于这方面的理解已经足够制作一款相当精美的游戏之后,就和陆时序暂时说了再见。 虽然和人聊天很有趣,但是她还是能分得清事情轻重缓急的。 目前对她来说最重要的事情是做游戏,聊天什么时候都能聊,但这次做游戏的冲动没了,无论接下来多么用心对她都是负担。 她搭档就曾经为她的性格作下了评语,三分热度全凭兴趣搞事情。做游戏特适合她,做完一款感兴趣的游戏,就把目光投到下一款上去。 沈繁对她的性格也没什么不满,她虽然三分热度但做事有始有终。而且不对一件事情永远感兴趣也意味着她可以去探索更多的领域,不用局限在一个小圈子。 的故事梗概是一个自小被困在闺阁之中完美按照大家闺秀培养的贵女在出嫁之后,经历亲儿子死亡,自己也遭遇多次意外连累到丈夫。在夫家把一串证据摆在她面前说明她家中世世代代被诅咒,所有家庭人员都不得好死,并以此为理由要休弃她的时候。 她为了不被休弃,而回到了家中老宅,逐渐回想起以前的记忆,现实与回忆交织,让她迷路在记忆的回廊之中。 她也终于发现了属于自己家族的秘密。 在这个游戏中,每个出场的人物都有一个秘密,而这个游戏,正是因为一个最大的游戏而被串在一起。 所有人的命运都处在一块大网上,牵一发而动全身。 沈繁并没有把这款游戏设置的太过本土话,虽然是以古代为背景,但是只要你对游戏有兴趣,都可以玩的相当尽兴。 既内敛又大胆。 陆时序曾经花了一天给沈繁介绍了各国在拍摄方面的不同。 而在沈繁制作这款游戏
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