第六十四章 伏笔【感谢雷克顿打赏的白银盟!】 (第2/3页)
的话,那就是和猪妹走的相同的刷野路径下路宣告和天灾末日打的很凶啊。” 昊凯注意到小地图上头像交织在一起的下路四人,开口说着的同时导播快速将镜头切换到了下路。 卡尔玛1级时便着重对宝蓝的牛头开始消耗。 他没有去交rq消耗李落的戏命师,因为李落从一开始站位就很缜密,戏命师站在小兵后面,却又露出半个身位,卡尔玛如果想交rq的话只有一个位置可以释放,稍微偏离一点点就会砸到远程兵。 天灾末日也是老油条了,和死亡宣告又是老早就凑在一起的搭档,两人之间的配合极佳。 ig的下路双人组很快便丧失了推线的权利,开始后撤。 “他们的推进不快啊,等我过去弄他一波。” 宁王的打法是双buff 一组三狼的速三开局。 下路的兵线局势让宁王嗅到了机会的味道。 “他们猪妹有可能会来反蹲的。” 李落看着兵线的情况微微皱眉,宣告和天灾末日的推线速度有些反常。 理论上他们是可以推的更快一点的。 站在adc的角度上来讲,兵线卡在这个位置的话对面下路双人组应该会很难受才对,正常的处理方式要么把兵线快速推进来,要么就去做视野避免打野来gank。 可这两者nb的双人组都没有去做。 太明显了。 就在李落心里思量间,卡尔玛消失在了面前,顺着下河道进入了野区。 “集火秒一个可以吗?他这个眼应该是落位三角草了,拼一把,开到了就有机会,我还能吃下河蟹。” 宁王思索了两秒后又说道。 “试一下,开人的时候尽可能别交召唤师技能,他们卡尔玛带的虚弱,被蹲到了要立刻走。” 李落迟疑了片刻点了点头。 下路被压线,并不是自顾着猥琐发育就能解决问题的。 打野位要考虑线上对线的难易程度来策划并实施gank。 相应的,线上的玩家也要考虑到打野。 宁王的皇子面对到猪妹,从英雄属性上来说皇子前期就是要比猪妹更主动,更强势。 如果完全控不到河蟹还被猪妹占得了前期先机的话,宁王这个打野的节奏会很难受,特别是等游戏进入到中期甚至后期时,猪妹凭借巨像的勇气已经能肉成一匹马的时候,宁王的皇子恐怕只能当一个开团进去,然后送掉自己的人肉炸弹。 有的风险,必定要冒。 这波gank只要解决掉其中一个人,甚至哪怕只逼出一个闪现,ig下路的对线压力都将大大缓解。 “我这边没问题,他过不去。” rookie的声音传来,让宁王心中一定。 这盘让rookie拿到自己的招牌英雄发条魔灵后,coco的杰斯几次想要利用近战形态的q技能接近发条并进行消耗的举动都被rookie提前洞察并反打。 而且rookie这把所带的召唤师技能是闪现和疾跑,基石天赋选择的也是考较灵活度的风骑。 杰斯被频频拉扯会相当难受。 宁王在不确定卡尔玛视野放置位置的前提下贴近红色方下半区蓝buff野区入口的位置时便停下了脚步。 迟疑了半秒钟的时间,宁王操控皇子进入野区,他打算去找一找猪妹的位置。 如果找到了也就罢了,找不到那就大致能判断出此时的猪妹身在何方了。 隔墙将饰品眼落位到蛤蟆区域后,空荡荡的蓝buff区以及蛤蟆区让宁王心下了然。 上帝视角下。 淘宝权的猪妹正在下路距离防御塔不远处的位置。 他紧贴着墙壁,安静的等待着时机。 旁侧草里有无视野并不是淘宝权所知晓的,因此他没有贸然上去。 “这种兵线他们皇子不打算过来吗?还是我们猜错了?” 淘宝权皱着眉头,他已经在这里
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