死神之这个系统有点怪_第218章 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第218章 (第1/2页)

    断空虽说在物理攻击的防御性并不强,但对于鬼道类攻击的防御上却是效果极佳,甚至一些偏向于规则系的鬼道类攻击也能够被防御下来;段木没记错的话,第7十刃那处于鬼道与规则之间的‘支配能力’,就曾被朽木白哉以断空阻断。

    无论是死神的斩魄刀、还是虚的各种能力。

    在同级战斗中,最麻烦的的能力,毫无疑问是规则系的能力,哪怕是朽木白哉在面对可以轻松击杀的第7十刃时,也会受到对方‘支配能力’的操控。

    面对这样的敌手时,能够阻断介于鬼道与规则之间能力的断空必不可少。

    当然……

    也有更简单的方式,直接用强于对方数倍的灵压,将所谓的‘规则’彻底碾碎。

    但这一点简单归简单,却不是什么人都能够做到。

    以系统面板来看的话,从初入副队长级灵压到队长级,需要10万的熟练度;那从初入队长级到触及极限壁垒,则需要高达100万的熟练度。

    然后再以段木最熟悉的碎蜂始解为例,她的二击必杀至少也需要高她几倍的灵压才能够免疫。

    就算碎蜂灵压强度在十三位队长中属于较弱的层级,应该也有20万以上熟练度的灵压强度;以此为基础推演,那就算是灵压熟练度高她两三倍即可免疫,也需要四五十万的灵压熟练度。

    段木迄今为止获得的经验值总量都没有达到这么多。

    当然,这只是举例,碎蜂的灵压强度有可能比段木推测的更高,也有可能更低。

    因为段木还远远没有达到那个等级,以他现在的眼光来看,基本所有队长的灵压都强的离谱,根本无法以自身来推算他们谁强谁弱。

    而且想要针对碎蜂二击必杀的话,也不需要那么麻烦,只要速度比她快一点就行……

    但很多规则系能力却是让人防不胜防,无法躲避。

    为了不在以后战斗中莫名其妙的被干掉,那就需要发挥出鬼道适用于各种情况的‘全面性’!

    关于要学习的鬼道,段木已经有了初步的想法,不过还需要通过询问空鹤大姐来决定到底修炼哪些鬼道。

    因为‘全面性’三个字在段木看来基本等同于‘无底洞’,缚道、破道加起来数百种,每种提升至极限都需要一百多万经验值……要是都学的话,所需经验值光是想想都让段木感到绝望。

    不过,实际上也用不到那么多,段木如今掌握的鬼道,大多都是靠自己修炼,只有遇到瓶颈时才会投入十几点经验值,依旧将现有鬼道提升到了中级、乃至于高级。

    相比鬼道,段木的经验值主要使用方向,还是自身灵压。

    这一点在灵压达到极限壁垒前,应该都不会改变。

请记住本站永久域名

地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com

加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页