这个网游策划果然有问题_第290章 首页

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   第290章 (第2/2页)

就把平台做起来了。

    往后如果他们真把游戏平台做大了,做到大作都登录他们的游戏平台,每份游戏都能抽成,那他们……能赚多少?

    他不由得思考起了这个问题。

    但暂时……还没人能回答他。

    第196章、对啊

    李广生那个假设vaporwave游戏平台真的做起来能赚多少钱的问题。

    说没人能回答,其实不够严谨。

    林瑶就能回答。

    毕竟她前世有个活生生的例子。

    大风吹钱来的g胖就是那个例子……

    但能回答归能回答,vaporwave游戏平台跟steam比,还是差了点意思,对于这点林瑶有自知之明。

    现在的vaporwave游戏平台,顶多算是个启动自家游戏的‘战网’,然后再加了个青睐之光计划。

    而青睐之光计划中的游戏又跟林木工作室高度绑定。

    所以四舍五入,其实vaporwave游戏平台就是林木工作室的‘战网’。

    不过好在这种情况,随着青睐之光计划游戏《旅程》的发行,有了根本性的变化。

    有游戏找上门来要在vaporwave游戏平台发行了。

    这些游戏跟林木工作室关系不大,既没有绑定林木工作室,又是主动找到林木工作室的,算是个非常明显的进步。

    但进步归进步。

    林瑶也没有被冲昏头脑。

    什么游戏都接受上架。

    现在vaporwave游戏平台还是婴儿期,鱼龙混杂各种游戏丢上平台是没有任何好处的。

    等vaporwave游戏平台真正有steam这样的体量,倒是没有关系,林瑶甚至可以采用直接发行的模式,因为玩家会自己找到想玩的游戏。

    但现在这么做,就是找死,一方面是因为国内政策,要是出现一些敏感题材,直接就gg了。

    另一方面则是名声。

    现在vaporwave游戏平台主打的就是一个精品。

    无论是网游还是单机,名声都不错,这要放进一些品质不过关的游戏,那就是砸自己家的招牌。

    所以林瑶虽然很想,非常想,特别想直接接受所有想要登陆vaporwave游戏平台的游戏,以充实游戏库,发展一波。

    但最后还是硬生生忍住了。

    前期还是名声和培养玩家习惯最重要。

    所以对于那些想要登陆vaporwave游戏平台的游戏,她采用了审核制。

    为此她特地让牧婉清扩充了一个部门,专门负责审核送来的游戏,并且为新部门建立了一套游戏推荐上架的规则,最终审核还是她本人。

    这么做代价不小。

    至少工资支出就要多出不少。



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