第1574章 (第1/2页)
而《现代卷轴》作为某种程度上游戏历史上的丰碑之一,就算抛开持续为r星带来收益的线上模式。 其线下模式,那也是毫无疑问同类型中最好的,而且没有之一。 如果说《刺客信条》系列是最适合萌新玩家入门单机游戏的游戏之一。 那《现代卷轴》就是在这‘之一’之上,更高一层的存在。 现代犯罪动作冒险开放世界游戏。 在林瑶前世,这个类型不是没有竞品。 甚至有不少。 以日本为主舞台的《如龙》系列,扮演黑客的《看门狗》系列,有狂野版给他爱之称的《孤岛惊魂》后续几代新作,当然还有整体感觉更加接近,但风格更疯狂和荒谬的《黑道圣徒》系列。 但这些竞品。 别说接近了,甚至连《现代卷轴》的尾气都看不到…… 就更不用说,作为萌新玩家入门的单机游戏了。 这些都是好游戏,没人能否认,喜欢的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《现代卷轴》还好。 《现代卷轴》‘真实的游戏引擎’,‘稀烂的射击手感’等被诟病也不是一天两天的事了。 但这些游戏,无论是商业层面上的成功还是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《现代卷轴》。 至于为什么会这样。 究其原因。 最重要的原因。 大概还是内容量的区别。 每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰。 一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体。 更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑。 简单来说就是……全面。 这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因。 因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内…… 而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报。 《现代卷轴》商店页面上线第一天。 游戏就火速冲上了销量榜第一。 而后游戏销量持续高涨。 临发售那天。 根据第三方机构的推算,已经快破千万了…… 这才预售啊。 哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了。 而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的。 游戏临近发售那几天。 整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状。 国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了。
请记住本站永久域名
地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com