第1603章 (第2/2页)
呢?怎么还没出来?】 【到底会是什么啊?有人知道吗?】 【不会就是为了宣传谁是头号玩家吧?】 【……】 无数玩家一边看着静止的画面,一边开始讨论。 半分钟后。 林木工作室总部。 大厦外部的led屏幕,亮了起来…… 不少经过的行人,被吸引了注意力,纷纷仰起了头,看向了林木工作室大厦外的led屏幕。 而同时亮起来的,还有直播间的画面。 玩家们看到画面亮起,立刻停下了讨论。 但预期中。 恭喜某位玩家成为‘头号玩家’的字眼并没有出来…… 屏幕上反倒滚动起了《彩蛋大冒险》中所有彩蛋对应的作品介绍。 这段时间玩家因为彩蛋而熟悉的那些第三方作品,开始以文字的形式,逐一出现在屏幕上…… 【#1骰子和攻城弩。】 【出自桌上角色扮演游戏《地下城》,游戏最早由一保险公司推销员在威斯康星州发明,1974年发行了初版游戏。该款游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。】 【#7按错了。】 【出自动作角色扮演网游《fighter》,天狐娱乐自主研发,于2002年公测,当时难得的横版过关游戏,2d网游时代的璀璨明珠之一。】 【#8你到底保护了什么。】 【出自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧《光之巨人》,首创了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。】 【……】 所有第三方彩蛋相关的作品,以不快不慢的速度,开始在屏幕上滚动。 左侧是作品的缩略图,右侧则是文字介绍。 介绍都不长,大部分都只有简短的几句话。 玩家是能看完,但也仅仅只能看几秒。 而这个环节也并不算有趣。 毕竟这就跟游戏通关后的制作人员名单一样。 能看。 但真的没必要,一般的玩家根本就不会关注。 照理来说,玩家满怀期待地来看直播,最后却看到如此无趣的作品介绍,怎么也得不满吧? 如果这是一次普通的直播,那确实会。 但恰巧……这不是普通的直播。 《彩蛋大冒险》开放整整一周了。 无数第三方作品彩蛋的加入,早就让这款小游戏破圈了。 这一周。 无数人慕名而来。 除了玩家,很多漫画读者和影视作品的粉丝,同样也跑来凑热闹。 他们一起讨论彩蛋的出处,讨论那些彩蛋背后的经典作品。
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