这游戏也太真实了 第425节 (第1/2页)
性格稳重,并且能力出众,受过良好的教育,在管理方面有着丰富的经验。 如果手上有这样的人,楚光早就委以重任了。 就像贝特街的老查理。 别看他只管着一百户的村子,那儿可是街道办公室的试点,工作可重要着呢。 老人家不但得负责给当地居民扫盲,还得顺带着替自己培养公务员。 至于避难所的居民——也就是玩家们,那个不太现实。 玩家这个词儿哪怕是从字面理解,也很难和稳重这两个字搭边。 不稳定是玩家的天性,他们是天生的冒险家和发明家,而这种长期、重复性高且需要稳定担任的职位,注定只能由npc来担任,这个是楚光在早期版本中用实践得出来的经验。 很少有玩家能长时间胜任站岗、仓库管理员等需要站一天或者坐一天的职位,大多数情况下需要频繁轮岗才能保持岗位始终有人。 更不要说,让一部分玩家给另一部分玩家发布任务,无论对于哪一边来说都是一件很影响游戏体验的事情。 当然了,这并不是说玩家完全不适合管理工作,只是得换一种形式。 比如存在于绝大多数mm的公会系统,规则和功能上更灵活,既能强化社交属性,提高用户黏性,又能刺激氪金,而且还能提高“日活”,是运营商的好帮手,相当值得借鉴。 他要的不多。 划时代的游戏无需担心黏性,无法接受的人从一开始就不会选择,选择了的人就意味着接受。 能够提高“日活”和刺激消费,对他来说就足够了。 看着忧心忡忡的老卢卡,楚光淡淡笑了笑说。 “一枚硬币落在地上都可能有正反两面,更何况是人?就算是抛硬币的高手,也不可能连续一万次正面朝上。” “我们要做的不是确保每一次都能正面朝上,而是在反面朝上的时候,及时的把硬币捡起来再抛一次。” “多试试,总比什么也不做好。” 另一边。 就在李斯特向钱莱介绍那位充满潜力的年轻人的时候,方长也总算是见到了他的小伙伴们。 刚一见面,夜十便抓住了方长的胳膊,激动地说道。 “好兄弟,你可算是回来了!” 站旁边的戒烟忍不住感慨。 “带萌新练级太难了!” 老白:“……” 狂风:“……” “这么想爸爸?这多不好意思。” 方长嘿嘿笑了笑,忽然注意到旁边一位面生的玩家,表情恍然道。 “这位就是那个末世……” “孤狼!我是孤狼!”生怕他念自己的全名,孤狼连忙主动开口,顺带着岔开了话题,“大佬,我看过你的攻略,写的太牛逼了!” 方长嘿嘿一笑说。 “不敢不敢,兄弟你才是大佬,听说用了你的设计之后,我们砖厂的效率提升了一倍。” 虽然游戏里一直在外面没回来,但这并不妨碍他水群。 之前狂风将这兄弟拉进群里,他们在网上早就认识了,只是游戏里是第一次见罢了。 孤狼不好意思地笑了笑。 “没有没有,只是稍微改进了一下,没有一倍那么夸张,也就七八成左右吧。” 说着,他不禁感慨了一句。 “可惜,咱工业区的底子还是太薄了,要不搞那种大型的转窑,砖胚直接从轨道上过门炉,后面的砖才刚进去,前面的砖就已经烧好了。控制炉子的温度和过门的速度,还能调节产能,快的话日产上百万块砖,速度降下来日产两三万,只需要两名操作员,效率比这高太多了!” 戒烟:“牛逼!” 可惜他没啥特长,这会儿也只能说牛逼了。 商业互吹了一阵。 方长看向了自己的小伙伴们,开始说起了正事儿。 “新地图的内容还挺多,我逛了三天探索度也只达到了60%,马上我们还要去一次。” “不出意外,这次应该是测试新版本的跑商系统……话说你们接到任务了吗?” 老白笑着说道。 “接到了,一大早就接了,这会儿连东西都准备好了。” 夜十已经迫不及待了,催促说道。 “什么时候出发?搞快点。” 方长向门口投去了视线,仓库的工作人员正把那些精贵的货物从牛背上卸下,再将从仓库取来的大包小包货物装上去。 那些应该是精神叶。
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