这游戏也太真实了 第556节 (第2/3页)
为火力覆盖和步炮协同,推荐将技能点留给“后勤”,多配几门炮和弹药箱,反正你们也用不上“规模”。 6.lv2、lv10、lv20兵团分别可解锁一个学说槽位,每个兵团能够携带的学说数量有限,玩家可根据自己的需要进行搭配。但请记住,一旦选择了学说大类,就不可以选择其他大类下的专属分支。是在前线冲锋陷阵,还是在后方当打炮的工具人,你总得选一个。 】 叶炜将更新公告从头看到了尾,大概了解了这次更新的内容。 简单来说,狗策划希望玩家们在玩法上做出取舍,最大限度的发挥自己的优势。 不过那个装甲矛头…… 他们有坦克吗?? 叶炜表情微妙地翻了翻官网资料库。 新联盟目前唯一能称上装甲单位的,也就那几辆扛着四联装防空炮的卡车。 还是说以后会有? 当然,这些都是细枝末节的事情了,毕竟现在还是封测阶段,没有开发出来也正常。 真正让叶炜注意的是那个点数系统。 之前他们打仗都是打之前发子弹,打完了官方发的就用自己的,战役结算界面分出一笔20%的收益给装备损耗的玩家补偿。 而这次更新做出了一个玩法机制上的改动,那就是将私人装备和兵团装备分离了。 “……兵团装备可用点数兑换,由新联盟委派军需官负责军火库的管理,以及对库存进行补充。” “这是把私人装备和兵团装备给区分了?” 以后不能用战役结余的弹药去做战役之外的任务了。 叶炜的脸上浮起了一丝惊讶,立刻切到了官网评论区。 果然,大家都在讨论这件事儿。 伊蕾娜:“虽然更新了很多,但总结一句话就是‘兵团不得经商’。(滑稽)” 精灵王富贵:“不过可以从事本职以外的其他职业,但不能用公家的枪和甲。(滑稽)” 捡垃圾99级:“哈哈哈,两个加急,前面的兄弟让一让。” 峡谷在逃鼹鼠:“看完了!简单概括下好了,这次改动两个重点,一个是后勤大权收归中央,划拨预算改为集中采购和统一调配,再一个是兵团装备与个人装备分离。以后补给点购买的装备会存在指定的军火库,由军需官npc看管核查,特定的情况才能使用!” “点数兑换的装备与兵团绑定,不得交易,正常损耗会补,恶意损坏需双倍赔偿,由ai进行裁定。” 雷电法王:“我靠!发银币改成发点数了?兵团系统史诗级削弱啊!(惊恐)” 峡谷在逃鼹鼠:“其实也没削,只是服务器的人多了,把规则的漏洞给堵上了而已。” 以前发预算,玩家能自由支配军费,自己去买装备。人少的时候还好,现在服务器人多了,难免存在权力寻租的空间。 比如a兵团和b玩家商量,我们找你采购,你们给我们回扣,钱就从军费里溜到了个人账户。 现在军费改成了点数,采购和后勤以及武器保养均由联盟集体负责,也就不存在拿着军费替自己赚钱的问题了。 对于一开始就没打算耍小聪明的人而言,这条改动也谈不上削弱,反而因为后勤系统交给了ai负责,玩家可以更专注于前线。 雷电法王:“靠!限制这么多,鬼才去玩兵团系统,我直接放着你们上前线,我自己去跑商不香吗?” 叶炜一看这句话顿时乐了,忍不住抠字回了句。 “我盲猜你姓柳。(滑稽)” 雷电法王:“?” 峡
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