10.玻璃箭的改进残暴之躯 (第1/2页)
森空翼凭借着玻璃箭一套,已经射倒了无数的对手,但是他觉得伤害还是不太够,于是作了几下改进:1猎足2双重射击3双箭4针刺射击5残暴之躯6玻璃箭7顺风8复活。 1号猎足是为了困住敌人,不让他逃走,2、3连用都是一次射两支箭,让玻璃箭的威力提升到及至。而6、7两个则是新加进来的技能。 6号残暴之躯,职业祭祀,类型神谕,属性武咒,使目标盟友拥有残暴之躯,在145秒内,如果该盟友身上没有增益魔法的效果,其对敌人造成的攻击伤害将提高515点,能量消耗10,施放时间1,冷却时间15。 玻璃箭的额外伤害是20左右,加上残暴,那就是35了,一次两支箭,额外伤害锁定在70点。这还没有算进两支箭的普通攻击,就算不出爆,两支合起来30总是有的吧?要是运气好出了爆击,那伤害数字就更加好看了。 而7号顺风,职业游侠,类型弓箭专精,属性自然仪式,创造一只18级的顺风精灵,使区域内的箭矢飞行速度加倍,并且造成6点额外伤害,顺风精灵将在30126秒后消耗,能量消耗5,施放时间5,冷却时间60。 自然精灵的一个害处是敌我不分,范围内所有的人都会被牵连,所以pk很少使用。但是顺风精灵是最没害处的,因为它的作用是加快箭的飞行速度和增加6点额外伤害,只对游侠或者说是拿弓箭的人有效。对面不一定有拿弓的人。 粗略地看一下,森空对这套新的玻璃箭大为满意。虽然说整套bd里面没有一个保护自己和补血的技能,但是游侠是远程作战的,被call的机会总是要小一点。通过淫荡的跑位和灵巧的躲避,生存能力也许比带了一大堆格挡姿态的游侠要好多。 不带自保技能的一个主要原因是点数不够,作为射击游侠,弓箭精通和主属性专精是必须点的,而残暴之躯是祭祀的神谕系,这三个系里面都没有补血的技能,而巨魔药膏是在野外生存系里面的,没有多余的点加了。 反正没人能在玻璃箭之下撑得住,进攻是最好的防守,森空翼抱着豁出去的心情再次进入了pk场。这次运气不错,组到的队友多是熟悉的,七七携带热忱套,小白菜准备了寒冰束缚,而名战允诺将斩脚发挥到达人的水平。一战一游一僧一元,很快就取得了好几次连胜。不过几场下来,新的玻璃箭一套的缺点也暴露出来了。 3号技能双箭要求身上没有增益,要是有增益的话,只能射出一支箭。而残暴之躯的条件也是身上没有增益,才能增加15点的额外伤害。七七是防护僧,防护类技能多是增益,森空因为没带任何给自己补血的技能,所以常常成为七七的重点保护对象。守护之灵、防御之手一加,双箭和残暴之躯就不能用,森空的攻击力大打了折扣。 不过总归还是胜利了,森空翼也就没有多注意。下一场开始,对面也是
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