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   37.阵营用战争使者 (第1/3页)

    37。阵营用战争使者

    “哪里哪里,这都是托幻蓝会长您的福啊!只要有会长参战的地方,我们卢克森就没有失败的。”海特了果然是一等一的马屁精,把我们会长拍得相当舒服。

    “好,大家齐心协力,将格兰斯边境线攻克,打到蓝军老家去。”会长一声动员,千百会员响应。

    由于海特了是招骨死灵,而弑神公会里有许多会员都是招骨死灵,所以我就不和他们抢尸体了。换一个什么职业来玩玩呢?法术职业大多数都玩过,物理职业里玩过战士和刺客,是不是该体验一下神唤的威力?

    早在三章的随即战地图中,我就用神唤的盟约之力技能大发了一次威,结果是导致增益腐化和蔑视双重去增益的死灵多起来。为了克制这样的死灵,我后来又创出了带狗的盟约,你增益腐化了我,还有我的狗在咬你,看你怎么办?

    带狗的盟约这一套到阵营里去会怎么样呢?我抱着试试看的心情加入了战斗。刚开始的时候,感觉没什么两样,和一般的盟约神唤差不多,而多了一只宠物,会让战斗变得更加复杂,就算攻击输出不怎么样,起码也扰乱了敌人的视线。

    但是多打一会儿,问题就出来了。阵营战的地图太大,不像随即,人和狗基本上可以保持在一起。而阵营战中最大的头痛之处,那就是狗乱跑。当我撤退的时候,宠物常常还一如既往地在撕咬敌人。或者是当我放弃追击敌人的时候,宠物却发疯一般地猛追,最后被骗进敌人的包围圈。

    宠物死亡,主人的技能会在一定时间里无法使用,这就是携带宠物的代价。另外宠物的尸体在哪里,你就必须跑到那里去把宠物复活,这给主人又带来了一定的危险性。虽然说宠物的行动是可以受控制的,比如说攻击、防御和跟随,但是在打的时候,没顾及这么多,自己都管不过来,还要操心狗?

    有些会打的蓝军玩家,看到我是宠物流的神唤,就不先打我,而专门杀我的狗。这样一来,我就要分心照看自己的狗,那么自身的动作就不会很协调。要是狗死了,我的技能在一定时间里无法使用,敌人正好趁这个空隙来秒我。

    在阵营中打了几个来回,发现最常用的神唤bd还是变身型的,生命使者也好,自然使者也罢,总之变形金刚是满大街乱跑。变身神唤在随即中可能还存在许多弊端,比如说变身了是条龙,变身完是条虫。但在阵营这样大规模的运动战中,你有许多时间将变身的cd拖过去,而让战斗状态都是保持变身的。

    我最喜欢的变身是战争使者,不光是样子帅气,综合性能也是最好的。论生存能力,战争使者增加40点防御,受到的伤害减半,而生命使者是使用一次技能回60多点血。在阵营这样伤害输出极大的地方,回60多点血几乎是忽略不计的,而伤害减半却很中央。所以有的时候,防御比加血要重要。

    其次就是战争使者的神圣攻击了,对于死灵这样的职业,可以额外增加伤害,而对其他职业,可以忽略掉一部分的防御,等于是变相地提升伤害。

    再次,那就是移动速度了。众所周知,在阵营里移动速度是很重要的,其他的变身都不提供移动速度,需要携带其他的技能来使移动加速,又要多消耗一个格子。而战争使者有一个技能就能做到加防御加攻击加移动速度,三全其美。

    选择了战争使者,就要寻找一些技能来搭配使用。首先要考虑自我治疗,在阵营中,你活得比别人久,就是胜利。保存自己的情况,再考虑如何杀敌。而神唤的自保技能无非就是生命恩赐加秘法愈合了,再加上一个信徒守护,半血状态下自动补血,就什么都ok了。

    攻击输出方面,攻击加速是必须的,普通攻击多砍几刀,

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