第252章传说中的陷阱房 (第3/3页)
更适合输出的强者斗篷,算起来这又是一件非常适合熊德的东西。 “黑猫,这披风我叉给灯泡了,如果你很想当熊的话,我下周在二团给你安排个位置?” “好吧” 暗自松了口气,黑猫这句话无疑是承认了灯泡成为熊t的事实,毕竟都是从公测一起走过来的老人了,我可不希望在这种事情上出现矛盾。 穿过没有了龙人镇守的小厅,然后干掉一只落单的黑翼法师,大团又来到了一个空间更加庞大的厅堂。不过空间虽大,这个大厅却显得无比拥挤,黑翼兽人、黑翼雏龙、黑翼龙人密密压压地挤成了一团,一眼都望不到边。 我干咽了口唾沫,这破地方就是传说中坑爹不偿命的陷阱房了。 轻吸了口气,我吩咐道:“战士无限踩雷霆,法师速度下雪,a掉门口这堆怪!” 一轮乱箭火雨,终于将密集的怪群清出了一个缺口,搞定了门口的混合军团之后,我们才算是有了一个落脚之地,但是在大团站稳脚跟之后,众人顿时陷入了呆滞状态,抗挫能力极弱的渣诚已经下巴磕打起了哆嗦。 “我、我、我日!这么多!” “我去啊,这么多怪,那得掉多少散件啊,发了” 我呸了一声“想得美,这里的小怪毛都不掉,而且这个房间非常麻烦,都给我打起精神来。” “看到没,怪群中那些喷着蒸汽的柱子,那些可都是陷阱,如果不能及时拆掉的话,那乐子可就大了。”我嘿嘿笑道。 “难道会爆炸?” 我摇了摇头,微笑道:“比爆炸要让人恶心,这种陷阱叫做镇压陷阱,开启时会给作用范围内的玩家加一个debuff,大大减少玩家的移动、攻击施法速度,你们想想在怪海中中了这招的后果吧。” “被轮叉”渣诚喃喃地道。 “粗俗!” 其实我想说聪明来着! “陷阱房之所以难度比较大,就是因为海量怪物和陷阱交织在一起,这样会极大地影响盗贼关闭陷阱的成功率,所以我们的打法就是把这两部分分开,先杀怪再关陷阱!” 在怪群中稍微标记了几个大个,我继续道:“这里的怪就三种,龙人,兽人,小龙,小龙比较简单,法师随便几波暴风雪就a死了,这里面最麻烦的是龙人,这家伙有一个可以叠加伤害的范围伤害技能,所以,在打龙人的时候战士一定要注意把龙人拉在远离人群的地方。” “老大,我们这就这么点地方,怎么再拉远啊?”战死立刻发问。 “这个没关系,等会我们会先把最外面这边的这些怪清理一下,到时候战士就在门这里原地抗怪,其他职业就在最里边角落那里输出就行。”我解释道。 “待会由我、战死、北国负责引怪,剩下的几个战士原地待命,其他职业不准靠前,一旦你们在怪群中中了减速就是个死。” “明白。” “再说陷阱,这里面主要是盗贼要注意走位了,现在场中竖立的这些柱子,就是所谓镇压装置,关闭之后柱子就会收到地下,陷阱也就失效了。但是过不了多久,这个柱子就会再次弹出来,陷阱就会重新启动,所以我们关陷阱的人也要分成两批,一部分是开始战士引怪的时候关陷阱的,另一部分就是负责再次弹出来的陷阱的。” “渣渣、传说、兲堂,你们三个负责跟着引怪的战士去关陷阱,等会你们仨潜行跟着战士走,在战士吸引住怪之后,你们要迅速关掉陷阱,不过千万注意龙人的站位,被爆出来就是个死。” “明白。” “剩下的盗贼就负责关闭再次弹出来的陷阱,陷阱房的输出主要是依靠远程职业就行了,战士全部拿盾抗怪,明白了没?” “明白!” 微微地点了点头“那好,我们先清理一下门口附近的怪,战死北国准备跟我上,挫志怒吼和雷霆一击使劲放就行,后面的人注意自己的走位,不要为了躲攻击掉下去了!”
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