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却独善其身,正被其他玩家催促: @彦家大少爷,你在干嘛? 今欢点击准备,下一秒,彦家大少爷也准备就绪。 莫名地,今欢竟生出一种解释不清的错觉——他迟迟不准备,是在等她? 可能性不是没有,毕竟是个大孩子,想法周全。 今欢微微一笑,截断思绪,切换大脑频道,进入游戏状态。 六个人共同扫雷,一轮一轮做出选择判断,撞到一处在所难免。 系统提示: @彦家大少爷 @今天也要多欢喜 ,心有灵犀啊~ 系统提示: @彦家大少爷 @今天也要多欢喜 ,心有灵犀啊~ 系统提示: @彦家大少爷 @今天也要多欢喜 ,心有灵犀啊~ 今欢:“………………” 心有灵犀的次数也未免太多了,有史以来第一次。 本来没什么,偏偏小孩看热闹不嫌事大,紧随系统提示发语音:“欢喜姐姐和哥哥又心有灵犀哈哈哈哈哈!” 聊天页面里的语音自动播放,小孩的笑声无恶意,于他而言只是纯粹觉得好玩,但在成年人的世界,含义就大不相同了。 好在今欢早知道彦家大少爷也只是个孩子,不然恐怕会被隐约的尴尬气氛弄得囧死。 今欢没吭声,彦家大少爷也没有吭声,其他玩家专注于游戏,更无暇理会一个小屁孩儿。 该局游戏结束。 今欢和彦家大少爷心有灵犀的次数太多,分数被平摊三回,打成平手,得分压在一名玩家之下。 自动进入惩罚环节,系统请败者投骰子,从六个选项中碰运气抽选问题。 一般情况下,败者都是不作理会的,即使出于好玩扔出骰子,也很少有人自曝隐私。 没人说话,惩罚时间40秒,等一等就过去了。 一旦聊起天,系统默认玩家聊得火热,贴心延时。 今欢从不说话。 她也和小孩交待过,舍不得丢金币中途退出,最好的办法就是保持沉默。 然而这一次—— 系统提示: @彦家大少爷 和 @今天也要多欢喜 在本局中最有默契!拉拉手,好朋友! 小孩又情绪耐不住,紧随其后发语音:“好朋友!好朋友!快点加好友呀!” 玩家“骆家小白影”发送文字,好奇问:哥哥带着弟弟上来玩? 小孩懒得打字,继续发语音:错,是我带着我哥哥上来玩,我哥是跟我混的! 彦家大少爷没有吭声。 今欢也没有吭声。 玩家“杨小胖”问:你几岁 彦家小少爷终于愿意发送文字,傲娇:不关你事 彦家大少爷依旧一语不发。 今欢扶额,默默打字:少爷,别说话了…… 安静。 今欢欣慰,再次验证,小孩还是很听话的哈。 等啊等,终于离开惩罚,跳回游戏界面。 下一站就要下车了,今欢退出房间,点开消息,准备和小孩说一声,有事先下。 谁知道,率先映入眼帘的,竟然是一条系统通知。 系统代替“彦家大少爷”给她发来一条文字问候: Hi,我送给你1朵花,加你好友啦! 作者有话要说: 今天才发现,原来我玩的狼人杀和玩吧的游戏界面一模一样,本来打
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