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这一次,时眠十分怀疑会用其他的办法来决定胜负。 游戏中教的内容绝对不是偶然,而且……时眠想到军校今年的各种改革,有些怀疑授课内容会在游戏中进行,甚至一些比赛也会搬到游戏中。 只是和军校官网的还是有些变化。 是出现之前最火的全息游戏,也可以说是开服三个月以后还有人玩的唯一的一款。 所有的设置都和机甲一模一样,但是有一个限制,就是只有军校的学生能够免费登录,其他人想要登录的话,需要花费一定的通用币。 而且价格对普通人来说不便宜,时眠过去搜了一下,一天1000通用币。 这还是登录的时间,如果要进行比赛,还有各种报名费、服务费、服务器损耗费等等。 不过也不是没有赚钱的方法,那就是比赛胜利以后拿到的奖金,有人在一天的时间挣了几十万。 虽然在主星几十万拿出来买不了太多东西,但是毕竟是在里获得的,所以总也值得骄傲。 和明显的区别,其中的比赛不是那么多,反而更注重日常,而且特别鼓励生活玩家。 里就没有这些东西,打开以后就是机甲、升级、比赛、训练。 在赚钱的方式也多了一些,而且上线不需要花钱,这是最重要的。 全息游戏研发价格贵,加上后续的资金投入,导致全息游戏的成本比其他游戏高很多。 所以不管是哪一款游戏上市以后都会拼命的捞钱,这是为了尽快的回本。但是大部分情况下都是事与愿违,全息游戏,只有前两个字吸引人。 科技还没达到完全成熟的地步,全息的标准是达到了,但是游戏内容,让人觉得无趣。 因为之前的全息游戏全都靠电脑程序设置好的NPC,没有自主能力,所有的对话都是那几句,刚开始可能还有一点兴趣,但是玩的时间长了就觉得无趣了。 特别是到处都需要充值,不充钱就过不了的时候,大家都觉得是在浪费时间,而且还浪费钱,逐渐脱坑。 一款游戏失败以后,背后的策划不会轻易的放弃,而是重新换了个包装,然后再打着另一个旗号第二次上市。 上市之后大肆宣传,有玩家感兴趣,但是进去以后发现外表再大的不同,内容还是一成不变,最多把原定的话改了一下。 总的来说就是留不下玩家,加上成本的疯狂增长,投资人撤资等问题,全息游戏一个接一个的没落。 开始的时候还有人打过赌能坚持多长时间,不过这么长时间过去了,未来还是好好的。 所以现在还有大批玩家持续的涌入,因为那些在观望中的人,现在终于忍不住开始动手了。 全民未来指日可待,时眠感觉皇室不会放弃这么好的机会,毕竟在游戏中进行各种宣传,可比在现实中轻松多了。 不过战斗这件事情在游戏中的可能性比较小。 如果真的要把战斗迁移到游戏里,在的几率比较大。 其实时眠还有一点不明白,如果让大家认识各种植物是为了提高生存能力,但是好像有很大一部分人都不需要。 因为大部分人不会离开自己生活的星球,就算离开也是集体坐的飞行器,很安全。 除非运气特别差才会遇到星盗,所以运用这么高成本的方法向
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